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计算机图形学、计算机视觉就业前景?哪些企业找这个方向研究生?

我是07级本科生,今年考研考上了信号与信息处理方向。我导师的研究方向是计算机图形学、计算机视觉;我本科学的是电子信息工程,马上研究生读的计算机图形学、计算机视觉这方向感觉应该是属于计算机的,所以心里没底。这个方向出来好找工作吗?和电磁场与微波技术的研究生毕业相比呢?求知情人士及从事该行业的专业人士解答,万分感谢!

计算机图形学、计算机视觉就业前景?哪些企业找这个方向研究生?

随着计算机图形学及其相关技术的飞速发展,我们跨入了一个三维时代,各种扣人心弦的三维游戏,震撼人心的虚拟场景不断冲击这人们的感官和体验。计算机图形学已经成为计算机科学最为活跃的领域之一,在世界范围内得到了普遍的重视。

计算机图形学作为一门建立在计算机科学、数学、物理、心理学以及艺术等学科基础上的综合学科,主要是20世纪60年代以后发展起来的。计算机图形学是利用计算机技术创建和处理图像的理论、方法和技术。

对任何领域进行分类都不容易,但是多数从事图形学研究的专业人士会认同一下几大

方向,并认为它们属于计算机图形学的范畴:

建模:对形状和外观性质进行数学定义,并且能够储存在计算机中。

绘制:该术语来自艺术领域,根据三维计算机模型生成带阴影的图像。

动画:利用图像序列,产生物体运动的视觉效果的一种技术。. {# r) M$ A4 V% F7 j4 X3 n3 s

人机交互:在输入设备(如鼠标、写字板等)、应用程序和以图形或者其他感官方式方向用户发送的反馈之间的接口。) o) x, R% C7 X) l+ C: d# V8 |2 M

虚拟现实:试图让用户置身于三维虚拟世界。

可视化:试图通过视觉显示让用户看得更明白。; E9 U. F* r" L, K; S

图像处理:对二维图像进行处理,图像学和视觉领域都要用到。

三维扫描:利用测距技术建立三维测量模型。 p- h1 U2 t6 g; q

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* o# b) U$ f9 I

几乎各行各业都多少要用到计算机图像学,但主要涉及以下行业:

视频游戏、动画片、电影特效、CAD/CAM、仿真、医学成像、信息可视化。

就业前景

图像处理方向毕业的就业面非常广,而且待遇在应届生应该是中上等。其实还是一句

话,能力决定一切。只要研究生三年没有白过,根本不愁找不到好工作。祝所有正在读

研或者即将读研的朋友将来都能有一份满意的工作。

很早以前就看过了expire7大人写过的EE二级方向竞争分析,感觉很有帮助,

事实上那也是被引用最多的一篇EE竞争程度的分析了。但是那篇文章里每个二级方向

写得实在是过于精简。我是申图像处理的,想详细写一些这个方向的东西,都是自己

的观点,不完整也可能不正确,欢迎大家来补充或来拍。

数字图像处理按理说属于DSP下的一类,但由于搞得人太多,所以单独列为

一类。这个方向每年申请人数巨多,由于本身是交叉学科,来自CS,EE,

数学,物理的都有申请这个方向的,而且有人数逐年上升的.趋势,DSP本身

申请难度应该与通信不相上下,而且应用广泛,在加上通信有江河日

下的感觉,相信DSP及图像处理不久会成为EE的最热门方向。

图像处理本身也分成很多子方向,详细说一下,首先是比较接近物理成面

的研究成像的方向可以叫做imaging,如研究CT,MRI成像等等。这个方向下面在

BME下的比较多,由于本身需要很好的实验装备,所以这个方向好的学校

多都是牛校,比如JHU,Stanford。。。。本科生涉及到这个领域的不多,

固申请人数不多,但由于学校本身都比较强,所以申请难度还是有的。

其次是利用硬件DSP来处理图像,软硬结合,应用如机器视觉,申请人

数相对不多,难度应该是图像处理诸多领域中相对好申的一个方向了。

再下面说的是最正宗的图像处理与模式识别,一般是偏软的,主要研究算

法,广泛应用于工业和生产中,如生物特征识别(人脸识别,指纹识别,虹

膜识别等),纹理识别,遥感图像处理,生物医学图像等等。由于不需要特殊

仪器和条件,这方面的教授也很多,分布在各个学校中,很多一般的学校也有

在这个方向做得很好的top级人物。尽管如此,由于申请的人数巨多,这个方向

竞争也很激烈。

计算机图形学:总的来讲是CS的一个方向,也有EE的在申,利用计算机建模应

用于虚拟现实,游戏等,很有挑战性也很有趣的一个方向。这个方向的竞争程度

不太清楚,应该也不会容易。

总体来说图像处理方向是一个热门方向,而且对编程,数学要求很高。但就业形势不错。