游戏原画设计岗位职责
在不断进步的时代,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。拟起岗位职责来就毫无头绪?下面是小编收集整理的游戏原画设计岗位职责,希望能够帮助到大家。
游戏原画设计岗位职责1
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏原画设计岗位职责2
手机游戏美术设计师/2D原画设计师
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。
任职要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的`创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
游戏原画设计岗位职责3
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;
3、根据确定的`主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
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