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设计方案10篇【优选】

设计3.15W

为了确保事情或工作有序有力开展,我们需要事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的设计方案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

设计方案10篇【优选】

设计方案 篇1

【活动目标】

1、练习借助圆柱体向指定方向滚动物体,感知物体滚动的特性。

2、大胆地并有创造性的玩易拉罐。

3、体验集体游戏的快乐。

【活动准备】纸棒、易拉罐、食物球、障碍物若干。

【活动过程】

一、热身运动播放《健康歌》,教师与幼儿一起做运动。教师鼓励幼儿听音乐节奏,大胆地、自由地做动作。

二、与小猪共同游戏。

1、介绍小猪及赶小猪的工具,使幼儿了解游戏的对象。

2、请幼儿利用所提供的工具自由地游戏。

3、讨论:

A:你是怎样与小猪玩游戏的?

B:你是怎样让你的小猪滚动起来的?

三、游戏《赶小猪喂食》

1、引出游戏,简单说说游戏的玩法小猪呀玩得可开心啦,可它现在肚子有点饿了,想吃些东西,但是要吃到食物必需穿过树林(绕梅花桩),走过独木桥。现在它很累,需要有人来赶着它走,谁来帮助我们小猪?

2、请个别幼儿尝试幼儿尝试时,教师鼓励其他幼儿仔细观察的同时适时地给予一定的'指导,让幼儿明确游戏的规则。

3、幼儿练习鼓励幼儿大胆进行尝试,在练习中提高操作的技能。

4、比赛请幼儿自由组合成两组进行比赛,并提醒幼儿在过独木桥时注意安全。

四、结束活动。

请幼儿利用工具把小猪送回家——滚进拱门内。

设计方案 篇2

1、 建设企业网站所遵循的一般原则

(1) 系统性原则。同时提供设计方案。设计实施单位应充分了解企业文化和企业机构及管理信息等基本情况,对营销目标、行业竞争状况、产品特征、用户需求行为以及网站推广运营等基本问题等要素融入到网站建设方案中。

(2) 完整性原则。企业网站是企业在互联网上的经营场所,应该为用户提供完整的信息和服务:网站的基本要素合理、完整;网站的内容全面、有效;网站的服务和功能适用、方便;网站建设与网站运营维护衔接并提供支持。

(3) 友好性原则。网站的友好性包括三个方面:对用户友好——满足用户需求、获得用户信任;对网络环境友好——适合搜索引擎检索、便于积累网络营销资源;对经营者友好——网站便于管理维护、提高工作效率。

(4) 简单性原则。在保证网站基本要素完整的前提下,尽可能减少不相关的内容、图片和多媒体文件等,使得用户以尽可能少的点击次数和尽可能短的时间获得需要的信息和服务。

(5) 适应性原则。企业网站的功能、内容、服务和表现形式等需要适应不断变化的网络营销环境,网站应具有连续性和可扩展性。

2、网站建设基本流程规范

企业网站建设(升级改版)包含下列基本流程:

(1)制定网站规划方案:包括网站预期目标、行业竞争状况分析、网站栏目结构、用户行为分析及内容规划、网页模版设计、网站服务器技术选型、网站运营维护规范等基本内容;

(2)网站技术开发、网页设计;

(3)网站测试;

(4)网站内容发布;

(5)网站维护及管理。

3、网站域名及网站技术规范

(1)采用基于XHTML的国际WEB标准(CSS+DIV);

(2)网站首页为顶级域名而不是多级层次 ;

(3)网站首页及各栏目和内容页面均不采用网址跳转方式,不采用过渡页/桥页等网址重定向;

(4)合理应用静态网页与动态网页,网站栏目首页和其他重要页面采用静态网页;

(5)网页内容页面层次不宜过多,不超过四个层次;

(6)采用主流域名:、、等;

(7)一个网站对应一个主域名,现有多个域名需统一;

(8)网站链接错误率在一定范围之内,首页等重要页面无死链接;

(9)网站设计对不同浏览器具有兼容性。

4、企业网站的基本功能和内容

(1) 与企业办公网实现无缝链接;

(2)具有信息发布、产品发布和管理功能;

(3)产品推荐/广告管理功能;

(4)详细的公司介绍;

(5)详细的联系方式;

(6)合理的产品分类/汇总/列表;

(7)详细的产品介绍内容;

(8)销售及售后服务相关的联系和服务信息;

(9)在线服务信息;

(10)持续更新的.企业动态/产品信息;

(11)相关网站链接管理功能;

(12)规范的网站地图;

(13)网站访问统计功能。

5、网站优化

网站优化包括三个方面:对用户获取信息优化、搜索引擎优化、网站维护优化。

(1)网站栏目结构合理,栏目设置不要过于复杂;

(2)网站导航清晰且全站统一,通过任何一个网页可以逐级返回上一级栏目直到首页;

(3)网页布局设计合理,网站设计符合用户浏览习惯;

(4)重要文字信息尽可能出现在网页靠前位置;

(5)字体清晰,CSS风格协调一致;

(6)最多3次点击可到达产品详细内容页面;

(7)通过网站任何一个网页不超过3次点击可达到站内其他任何一个网页;

(8)遵照搜索引擎为管理员提供的网站优化指南,通过网站结构和内容等基本要素的优化为搜索引擎检索信息提供方便,不采用任何被搜索引擎视为垃圾信息的方法和欺骗搜索引擎的方式(如堆积关键词、用户不可见文本、页面跳转、复制网页等等);

(9)网站首页、栏目首页及产品内容页面均有一定的文字信息量;

(10)每个网页有独立的、可概括说明该网页核心内容的网页标题(而不是全站或者一个栏目共用一个网页标题);

(11)每个网页有独立的、与该网页内容相关的META标签设计(包括description和keywords);

(12)每个网页有独立的URL;

(13)产品内容页面URL尽可能简短且体现出产品属性;

(14)产品/企业新闻详细内容页面是独立网页不是弹出窗口;

(15)对于产品品种多的企业网站,要有合理的产品分页方式;

(16)网站内容保持适当的更新周期。

6、网页模版设计

(1)重要信息尽可能出现在用户最关注的位置;

(2)网页宽度定位适应当前主流屏幕分辨率模式;

(3)保持整站CSS风格一致;

(4)超级链接有下划线或颜色的明显指示;

(5)整个网站中在新窗口打开或原窗口打开网页的规则一致;

(6)网站首页字节数不宜过大;

(7)多语言版本网站内容之间的切换方式设计合理。

7、企业网站可信度

(1)网站具有必须的法定证书;

(2)对企业基本状况的介绍真实可信;

(3)公布顾客服务/售后服务承诺;

(4)有必要的个人信息保护声明;

(5)网站公布的联系方式有效,尤其是地址、固定电话和Email地址;

(6)网站公布的Email地址与企业网站域名后缀一致而不是免费邮箱;

(7)网站主域名与企业名称/品牌/核心产品一致或相关;

(8)网站提供的信息及时有效;

(9)网站有自己独立的风格;

(10)网站各项功能和服务方便易用。

8、网站运营维护

(1)建立网站内容发布审核机制,始终保持网站内容的合法性;

(2)保持网站服务器正常工作,对网站访问速度等进行日常跟踪管理;

(3)保持合理的网站内容更新频率;

(4)网站内容制作符合网站优化所必须具备的规范;

(5)重要信息(如数据库等、访问日志等)的备份机制;

(6)保持网站重要网页的持续可访问性,不受网站改版等原因的影响;

(7)对网站访问统计信息定期进行跟踪分析。

设计方案 篇3

一、指导思想 :

本次活动以“面向全体幼儿,提升幼儿运动智能,融洽亲子关系,促进幼儿健康成长”为活动宗旨,以“亲子互动显和谐、游戏运动真快乐”为主题,以集体游戏、亲子游戏为主要形式开展各项健体活动,使幼儿及家长在积极的参与中体验合作与亲子交往的快乐,活跃幼儿园文化生活,激发幼儿兴趣,增强幼儿体质,培养幼儿综合素质、团队意识和集体主义精神。

二、活动时间、地点:

时间——20xx年11月24日 ----11月25日。(雨天顺延)

地点——幼儿园户外场地。

三、参加人员 :

幼儿园全体幼儿、教师和幼儿家长。

四、领导小组:

组 长:成先中

常务副组长:秦勇

副组长:严华

组 员:王慧 张红梅 魏静 谭刚

五、活动准备:

1、制作横幅:绣林中心幼儿园南岳山分园“第一届亲子运动会”。

2、做好活动前的动员和宣传工作。

3、每班制好班牌。

4、运动项目的准备。

5、会场布置。

6、运动场地的准备:比赛场地铺上红地毯。

7、比赛用具准备。

8、奖品准备。

六、活动要求:

1、各位老师密切配合,互相协调,确保幼儿人身安全,保证各个活动顺利进行。

2、各位老师都要以高度的责任感,认真负责的态度,积极参与活动。

3、各班级提前做好对小朋友的安全教育工作。

4、各班教师自始至终管理好本班的'运动员,比赛时要提前10分钟到达场地。

5、运动员要本着“友谊第一,比赛第二”的原则参加比赛,不得随意弃权。

七、具体人员安排 :

主 持 人: 张菲菲

开、闭幕式的策划:张红梅

宣 传、摄 影: 王 慧

会 场 布 置: 魏 静

后勤、安全保卫: 谭 刚

裁 判: 张红梅 魏 静 王腊红 雷 萍

张 翠 孙文艳 蔡 芳 赵 君

八、活动流程:

1、开幕式议程:

(1)入场式:每个班选一个领队手举队牌,方正队跟在领队后面并喊口号依次入场。(主持人念各班入场解说词)各队伍之间注意保持间隔距离:5米左右

入场顺序:(放运动员进行曲)国旗队、大一班、中班、小班、

(2)举行升旗仪式:奏国歌,升国旗,全体行注目礼。

(3)园长致开幕

(4)小运动员代表致辞

(5)家长代表致辞

(6)全体幼儿听音乐整队退场

2、开场舞《我真的很不错》

3、礼仪操展示

4、全园亲子操

5、运动项目比赛。

(1)小班组比赛项目:

项目一:抢阵地

项目二:我们一起来套圈

项目三:袋鼠宝宝

项目四:拉拉布

(2)中班组比赛项目:

项目一:袋鼠乐

项目二:快乐投篮

项目三:小兔采蘑菇

项目四:插红旗

(3)大班组比赛项目:

项目一:趣味接力赛

项目二:灌篮高手

项目三:两人三足行

项目四:快乐羊角球

(4)班级拔河比赛(每班教师两名,家长十名)

6、闭幕式。

九、比赛奖励办法:

集体项目均取前三名;个人项目、家庭项目取前四名。

设计方案 篇4

1.活动内容:硬币漂浮游戏

准备一缸水和一分两分五分一角五角等不同面值的硬币,将硬币逐个放在水面上,让其漂浮于水面,计时3分钟,浮够总计五角三分的`硬币就算过关。

2.人员安排:具体人你来安吧。。。讲解游戏规则两人,计时以及数硬币三人,擦干上一组游戏的硬币一人,机动人员一人。

3.准备物资:不同面值的硬币,脸盆四个(一个为备用),毛巾三条,秒表三个

4.经费预算:硬币共准备10元

脸盆一个二十元,四个共八十元

毛巾一条六元,三条共18十八元

秒表一个二十五元,三个共七十五元

5.情况预案:

(1).由于操作不当导致脸盆掉在地上或其他原因导致脸盆漏水,可 先用备用脸盆代替,再到附近的商店(南区商店)购买。

(2).脸盆中水洒在外面,弄脏同学衣服,可用毛巾擦干,再到公共 教学二楼接水。

(3).礼物发放完毕,可先用其他级别的礼物等价代替,发完为止。

另附:

礼物预算:一个游戏通关:明信片,两元一张,共100张,总计两百元。

两个游戏通关:小笔记本,五元一个,共20个,总计一百元

三个游戏通关:书《从一到无穷大》,三十元一本,共五本,总计一百五十元 或U盘,三十元一个,共五个,总计一百五十元礼物合计六百元

设计方案 篇5

1 物流搬运AGV的特点

在现代物流设备中,物流搬运AGV已经成为了不可缺少的重要工具,其具有智能化且动作灵活的优点,能够大大地提高工作效率。具体来说,物流搬运AGV主要有以下几个方面的特点:第一,物流搬运AGV可以指定工作类型,能确保重复工作的可靠性,大大提高工作的效率。第二,物流搬运AGV导向方便,能够更好的促进功能的调整,有利于整体车间环境的重新布置。第三,物流搬运AGV能够自动将货物输送到指定的地点,大大地节省人力与物力。第四,物流搬运AGV可以更好地配合自动仓库系统中的自动输送线,实现货物的自动装卸。第五,物流搬运AGV的供电电源是直流电池,噪音污染小,能够有效地改善作业的环境。

2 物流搬运AGV的关键技术

2.1 传感器技术

要对AGV小车的当前位置、速度以及行车姿态等进行实施的监控与反馈,才能保证AGV车正常稳定的工作,将AGV小车所处的详细的状态信息反馈给控制器,并根据具体情况完成上位机的操作指令。确保AGV小车能够正常的运行、安全工作的必要条件就是能实施有效获取内部以及外部环境状态,智能化传感器的出现及发展进一步提高了AGV的智能化程度。目前智能化传感器主要分为两种类型,即内部与外部,内部智能化传感器主要用于控制以及监测AGV自身,外部传感器主要是用于感知外部的各种环境信息,安装在AGV小车上。

2.2 智能控制技术

智能控制主要是指自主驱动智能机器实现控制目标的一种自动控制技术,随着计算机信息技术以及其他技术的发展与渗透,控制技术得到了深入的研究与发展,控制系统向智能系统发展成为了一种必然的趋势。智能控制技术的出现主要是为了解决传统方法难以解决的控制难题,如今主要使用知识学习型智能控制、模糊控制、人工智能控制、神经网络控制等这几种相对成熟的控制方法,国外主要使用神经网络控制与模糊控制应用于机器人控制领域。

2.3 直流电源技术

AGV必须要有充足的电能才能正常工作,目前AGV主要的供电方式分为无线与有线两种,其中有线的供电方式制约了AGV的自主性与行走范围,因此多采用无线的供电方式,主要包括携带发动机与车身上装置直流蓄电池这两种供给方案,然而这两种方式存在着一定的缺陷,制约了AGV在工作中运行的时间,影响了系统的持久性与可靠性。由此,应提高AGV能源供给的可靠性以及效率,这样才能确保AGV小车顺利有效的工作。直流电源技术是AGV小车发展的瓶颈,AGV需要工作的时间一般持续在八个小时左右,长时间的工作需要寻求一种满足长时间放电的、容量大的电池,理想的电池应具有非常高的能量密度,需要具有耐高温、成本低且能够快速放电、充电等特点。

3 物流搬运AGV的总体设计

3.1 AGV性能参数

文章中所设计的AGV主要由车体、车上控制器、蓄电池、通信装置等组成,机械系统是整个AGV的`基础,负载了其他所有的装置。机械系统设计的合理性决定了AGV的性能,物流AGV具体参数规格如表1所示。

3.2 AGV机械系统的设计与实现

(1)车体结构形式。AGV小车的结构形式主要包括转向形式、驱动形式以及轴数三个方面。单驱动形式结构多用于三轮车体结构,这种车型结构能够实现小车的左右转弯、前进以及后退,该结构对地面要求不高,抓地性较好,多用于小型AGV。差速驱动形式车体包括四个轮子的车型与三个轮子的车型,这种车型能够实现小车的左右转弯、前进以及后退、原地自旋等,该车型与单驱动形式相比,其转弯的效果更佳。四个轮子的车型对地面的平整度要求较高,祥和的适应性相对较差,不适宜于室外工作。双驱动形式多见于四轮车型,其主要优点是能够在运动过程中更好的控制车身变化,可以用于特殊的作业环境场合,其主要缺点是车的适应性较差,且成本相对较高。多轮驱动形式多用于八轮车型,该车型结构较为复杂,成本较高且难以控制,多用于重载行业。

(2)车身结构与布置。车身的主要功能是控制原器件,支撑所有的机械零件,因此,在进行车身的设计时应注重其刚度与强度,使其性能可以满足车体的顺利运行以及加速,采用钢结构件或者钢管焊接而成,外壳由薄钢板钣金而成,在能够满足刚度与强度的基础上减轻车身重量。车身布局要考虑到车身的平衡性,将蓄电池放置于车架底部中间位置,将电机驱动器、电器元器件、PLC控制器等放置于车架上。

3.3 驱动电动机的选择

(1)电动机类型。AGV需要具有灵活性、自由性以及较强的适应性,因此一般采用蓄电池供电,多选用直流电动机。直流电动机一般分为直流印刷电机、小惯量直流电机、宽调速直流电机、杯形转子直流电机。

(2)驱动单元设计。文章设计的AGV的车体主要由两个万向轮于两个驱动轮支撑,驱动电动机不仅能够通过左右轮的差速实现AGV的转向,而且是AGV行驶的动力来源,为了确保车能够正常的载重运行,顺利的完成各项动作,需要很据电机的特性,并计算出电机的驱动扭矩,进而确定小车的驱动电机的大小与减速器减速比。

注意事项:

AGV小车是物流仓库自动化以及智能化的体现,使整个自动立体仓库自动化的重要工具。AGV技术目前主要以室内应用为主,今后将会根据市场及行业的发展需求逐步发展为户外或者半户外。在新技术、新设备日益更新的当今社会,AGV将会具有更加广阔的发展空间及平台。

5.成本估算(略)

设计方案 篇6

活动目标:

1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。

2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的习惯。

活动重点:通过活动体验与人交往的快乐。

活动难点:活动结束后能收拾好各活动材料。

材料投放:

能干的小手:做柳条、春天的花、打扮春天

小小建筑师:建构示意图、各种积塑 、建构春天的公园

缠绕的本领:各种材料做成的'花、毛线、彩纸、皱纸

发现秘密:观察种子的变化并记录

听听讲讲:给字找朋友、图书、儿歌的卡片、故事录音

动动脑筋:数字卡片、吸铁石、图形配对、量一量、称一称

小舞台:小话筒、表演头饰、各种乐器、节奏卡

活动流程:激发兴趣——实践操作——分享快乐

一、 激发兴趣

我们又要开始玩分区活动了,今天我们又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得好,玩得开心!

二、 实践操作

1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

2、 师观察幼儿与新投入材料的互动性,加以引导。

3、 重点观察:美工区,鼓励幼儿大胆尝试与操作。

三、 分享快乐

1、幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没碰到困难?怎么解决的?

2、幼儿评一评。你觉得他今天成功了吗?什么地方最成功的?(为什么没成功?你觉得可以怎么做?)

3、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

设计方案 篇7

摘 要:本文根据H.323协议,分析了多点处理单元(MCU)的组成,包括多点控制器(MC)和多点处理器(MP)。并在详细的分析了音频多点处理器后,提出了只对满足条件的m个信道的音频进行音频混合的方案,有效的刻服了现在比较流行的平均调整权重算法的音频混合方案所产生的缺陷和不足,大大提高了系统对音频混合的效果。

关键词:H.323协议;音频混合;设计

近年来,由于网络技术的快速发展为IP网络实现多媒体通信提供了基础条件,IPTV、视频会议、多媒体远程教育等宽带网络应用成为热点。而视频会议在实用化方面取得了迅速的发展,功能也己由原先单纯的电视会议功能发展成远程教学系统、远程监控系统、远程医疗系统等多方面的综合业务。

1、多点控制单元(MCU)

H.323协议在逻辑上可以分为四个组成实体:终端(Terminal)、网关(Gateway)、网守(Gatekeeper)、多点控制单元(MCU)。

多点控制单元用于支持三个以上端点设备的会议。在H.323系统中,一个多点控制单元由一个多点控制器(MC)和几个多点处理器(MP)组成,但也可以不包含MP。多点控制器处理终端间的H.245控制信息,从而决定它对视频和音频通常的处理能力。在必要情况下,多点控制器还可以判断哪些视频流和音频流需要多播,以控制会议系统使用的资源。

视频会议中,在集体讨论和自由发言的情况下,可能会有多个与会者同时发言。为了使每个与会者能同时听到其他所有发言者的声音,采用了音频混合技术。音频混合单元从各个终端取得音频信号,经过混合编码后再发送到各终端。该技术的引入使得各终端在接收多个发言人的音频信号时,在带宽占用和信号处理方面,与接收单一发言人的音频信号相比,不会增加任何额外负担。

为了实现音频信号混合功能,系统必须具备语音信号编解码和音频码流转换功能。H.323要求所有终端必须支持G.711语音标准,而对G.722,G.728,G.723.1和G.729标准则是可选择的。对于能够提供高速带宽环境的网络,为了保证语音的高质量,可以采用速率较高的编码方式,如G.711, G.722;对于远程接入系统,由于带宽昂贵,则可以采用码率较低的编码方式,如G.723.1。相应地,MCU必须支持以上各种语音编码标准。

音频混合单元要求输入的各路语音信息属于同一种编码,但实际应用中由于各个终端选用的编码器可能不同,因而发往MCU的音频码流也可能不同。为了解决这个矛盾,必须在混音之前先进行码流转换,将不同的码流转换成同一种编码,再送入音频混合处理单元。

2、音频混合方案设计

在实际应用中,如果与会人数只有两人,则只要保证通信是全双工的,就可以正常地进行会议,而无须进行混音。如果与会人数超过3人,则需要采用混音或者转发机制。

转发机制有两种策略:其一,将其他端点的数据都转发给一个端点;其二,按照约定的某种规则选出一路进行转发,也就是常见的“话筒传递”模式。这两种模式虽然可以满足一定层面的需求,但都存在明显的缺陷。前者会增加网络的传输负担和端点的处理负担,后者在多人会议的.讨论中有明显的反应慢效果差的缺陷。如果与会者希望能够进行比较频繁的切换发言或者讨论,则会出现明显的断续和切换失效等情况。

而实时混音则能很好地解决这些问题。实际应用中,一般的混音方案都会采用时域叠加作为基本的处理手段。但是根据前面的分析可知,由于数字音频信号存在量化上限和下限的问题,则因叠加运算肯定会造成结果溢出。通常的处理手段是进行溢出检测,然后再进行饱和运算,即超过上限的结果被置为上限值,超过下限的值置为下限值。这种运算本身破坏了语音信号原有的时域特征,从而引入了噪声。这就是在某些系统中会出现爆破声和语音不连续现象的原因。同时,随着参与混音的人数增加,出现溢出的频率也不断上升,所以这类方法存在一个上限,而且这个上限值很低,实验证明,一般在4个终端参与混音时其结果就有很多噪音和断续,无法分辨语流了。

3、音频混合方案的改进设计

直接将各路音频流算术相加得到音频混合信号,其优点是简单且易于实现。经测试,在输入语音流少于4路时,能清晰地分辨各路语音信号。但系统仍存在问题。

在前述方法的基础上稍作改进可得到另一类混音设计方法,即将各路音频码流解码后,先对解码语音信号作一定程度的衰减,再进行算术相加。一般是在各路语音上乘以一个衰减因子1/n,其中n为进入混音器的语音流数目。这种方法能绝对保证相加后的语音信号不会溢出,而且对原算法的修改极少,极易实现。但是它存在的关键问题是,当进入混音器的语音流数较多时,各路语音信号的衰减程度都比较大,混音的结果是所有信号都比较弱,无法突出重点,严重时可能所有声音都听不清楚。

实现这一改进策略时,仍然是在每个语音通道上绑定一个解码器,负责该路语音的解码,但无需再绑定编码器。系统中最多同时存在m+l个编码器,其中m个分配给m路被选中的语音通道,另一个分配给音频混合信号S,对S编码后的码流发送到所有未被选中的终端和广播终端。由于解码器的运算复杂度远小于编码器,因此系统的计算负荷大大降低。改进后的混音器只选取音量最大的m路进行混音,其余信号被衰减,合理选择m的值,不仅使会议发言重点得以突出,与会者能获得最重要的发言信息,而且一般情况下都不会发生溢出情况。这一改进措施同时解决了前述两种方法所存在的问题和缺陷。

某个编码器在由一个语音通道转而分配给另一个语音通道时,必须先进行初始化(G.711a/u除外)。必须注意,要尽量减少编码器和语音通道之间对应关系的改变。

4、结束

本文在研究了H.323协议的基础上,研究了MCU的音频混合模型,并详细阐述了音频混合方案,为了过滤混合时的嘈音和增加临场感,提出了音频混合方案的改进方案。

设计方案 篇8

教学目标:

1、体验数据的收集、整理、分析数据的过程,初步了解统计的意义。

2、会用简单的方法收集、整理数据,认识条形统计图和统计表,能根据统计图表中的数据提出并回答简单的问题。

3、通过对身边有趣事例的调查活动,激发学习的兴趣,提高合作意识和实践能力。

重点、难点:

体验了解统计的方法,并根据统计图表回答一些简单问题是重点。

学会用1格表示2个单位的条形统计图统计方法是难点。

教学准备:

小黑板、动物卡片、方格纸

教学过程:

体验统计的方法

师 :出示4张不同的.动物卡片。你想跟谁做好朋友?

探究新知

问:你最喜欢那一张动物卡片?

生 :1、以小组为单位统计本组喜欢卡片的情况,

并说一说使用什么方法记录的?

2、展示评比哪一个小组记得即清楚又方便?

3、加深对统计表和条形统计图的认识。

(1)师:小黑板出示统计表。

师生一起统计全班喜欢动物的情况。

(2)根据统计表涂成条形图。(小组用方格纸操作教师指导)

(3)描述、分析条形统计图。

讨论交流:

每格代表( )人。我们班喜欢( )的人数最多。

还能提出其他问题吗?

巩固练习

1、自己独立完成课本95也做一做。

2、练习二十二第1题、第2题

3、升华练习

练习二十二第5题

课堂小结

第二课时

教学目标:

1、经历简单的统计过程,进一步体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,认识统计的意义和作用。

2、认识条形统计图(1格表示2各单位)和统计表,能提出问题。

3、通过学生身边有趣的调查活动,激发学生学习的兴趣,培养学生的实践能力。

重点、难点:

学会一些简单的收集和描述数据的方法,并能根据统计结果回答一些简单的问题是重点。

进一步学会一些简单的收集和描述数据的方法是难点。

教学具准备:

教学过程:

创设情景

1、让学生仔细观察,练习二十二1题图,你看到了什么?

生:举手自由口答。

2、师:根据这些信息,你能提出什么问题?

板书学生提出问题

a、

b、

c、

d、

在此基础上,师生 重点解决问题

3、小黑板除数统计表、统计图

(1)学生在树上独立完成

(2)上台展示并回答问题

(3)师质疑:你还能提出哪些问题?

生活应用

出示97页2题

1、同桌观察理解

2、独立在书上完成

3、互相纠错评价,教师巡视辅导。

质疑:你还能提出什么问题?

4、开放实践

p97页3题 4题

(1)学生以小组为单位展开讨论统计。

(1、2、3组做3题,4、5、6组做4题)

5、展示师生互评

全课总结

设计方案 篇9

一、尉敏组织开家长会(1:30-2:30)

(提醒家长自带板凳、自己带圆珠笔,家长由南向北做两排)

二、向家长说明注意事项:(2:20-2:30)负责老师:李梅

1、家长中途不要打断孩子的学习、生活,让幼儿养成自己的事情自己做的生活习惯;

2、不要跟其他孩子比较,自己孩子今天比昨天进步就可以了,每天进步一点点就是孩子最好的成长。

3、向家长介绍一下午的具体流程。

三、第一节教育活动(2:30—3:00) 负责老师:李素梅

《幼儿园是我的家》

活动目标:

1、在理解儿歌的基础上学念儿歌,并大胆发挥想象力。

2、爱上幼儿园,感受到幼儿园也是小朋友的家。

3、锻炼孩子动手能力

材料准备:

小鱼、小鸟、蝴蝶、小朋友的贴图若干,背景画一幅

活动过程:

1、教幼儿学唱儿歌:大树是小鸟的家,池塘是小鱼的家,花园是蝴蝶的家,幼儿园是我的家。

2、将贴图贴在背景画中正确的位置上。

四、第二节区域活动 (3:10-3:50)负责老师:李梅

活动总目标:

1、幼儿通过自身的实践活动积累有关活动情况的经验和感受,从而产生对自己能力的认识和评价。

2、发展想象力、创造力、表现力和动手操作能力和解决问题的能力,促进活泼、开朗、自主、自信等良好个性的发展。

建构区:

1、通过建构区活动引导幼儿学会分享玩具、合作玩。

2、培养幼儿的搭建能力,促进空间知觉的发展。

3、了解各种玩具的使用方法,体验大家一起玩的乐趣。

益智区:

1、锻炼幼儿的动手能力。

2、发展幼儿的思维能力。

投掷区:

锻炼幼儿的手眼协调能力,培养合作的意识。

绘画区:

1、培养幼儿对美术的兴趣。

2、锻炼幼儿的动手能力,培养手指的.灵活性。

3、发展幼儿的智力,培养幼儿的美感。

五、下午点(4:00-4:20)

李梅老师负责幼儿下午点,李素梅老师负责跟家长开个简短的家长会,跟家长交代一下被褥以及请假等近期出现的班级问题。

六、户外亲子游戏(4:20-4:50)负责老师:李素梅

活动目标:

1、让孩子与同伴、家长一起参加游戏活动,感受与父母、同伴共同活动的乐趣,密切家园情、师生情、亲子情。

2、在让孩子锻炼穿鞋子的同时,也让孩子受到一种感恩教育,学会给爸爸妈妈穿鞋子。

3、让家长进一步了解孩子,了解幼儿园教育,促进家园同步教育。

我给爸爸(妈妈)穿鞋子

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。

设计方案 篇10

活动主题:狂欢万圣节

时间:10.29~10.31(3天)

活动一:跟着童画去“鬼混”

制作时间:

第一场:20xx年10月29日(周六)14:30~16:00

第二场:20xx年10月29日(周六)18:30~20:00

第三场:20xx年10月30日(周日)14:30~16:00

第四场:20xx年10月30日(周日)18:30~20:00

活动人数:每场次30名小朋友(最爱机器人、童画报名,穿着商户提供的万圣节服装的小朋友都可参与)

活动流程:

1、活动区签到

2、制作面具及南瓜灯

3、每场活动评比出“万圣节最有创意的服装奖”3名

4、穿着万圣节服装的小朋友可至各楼层指定商铺领取糖果。

活动二:小鬼捣蛋

活动时间:10.29~10.31

物料:“小鬼”装束、糖果

内容:

1、在参与活动的商店内消费满指定金额,顾客即可在本店获得一套“小鬼”装束,小朋友装扮后可向国金中心参与活动的商铺索要糖果。

2、打扮成鬼精灵模样的孩子们都要发出“不给糖就捣乱”的威胁,商家回话:“请吃!请吃!”把糖果放进孩子们随身携带的`口袋里。

3、每个小朋友给2颗糖果。

活动三:万圣惊魂夜

活动时间:10.30~10.31

人员安排:

国金商场内工作员工、来运动工作人员

活动内容:

10.30艳鬼来临 10.31厉鬼来临

1. 舞蹈演员、员工上午特效化妆;

2. 下午晚上场内外“僵尸游行”和“群魔乱舞”;

3. 舞蹈演员每天二场舞蹈表演,场内其他带妆人员听到商场音乐跟着齐舞,吸引顾客的目光。

4. 音乐准备

活动流程:

9:00~:化妆时间

14:00~17:00:“僵尸游行”和“群魔乱舞”

18:30~20:30:“僵尸游行”和“群魔乱舞”

备注:

来运动配合出领舞演员,准备2~3个舞蹈用于10.30~10.31二天的表演

备注:招商人员与商家对接本次活动:每家商户费用 元(服装 套、糖果5~10斤)

商户优惠活动信息汇总:营运部跟进(10月20日)完成

美陈:

1、大门口;2、崔家巷灯笼装饰;3、大小中厅空展;4、二楼和四楼墙面;5、玻璃贴;

6、四楼小中厅;7、服务台、大中厅区域南瓜灯展。8、万圣节气球(详情请看附件)

宣传方式:

1、水牌设计万圣节活动信息画面;2、微信;3、崔家巷LED频宣传;4、各商户店内宣传;

5、服务台广播。

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