3d动作设计师岗位职责
在现在社会,岗位职责的使用频率逐渐增多,岗位职责具有提高内部竞争活力,更好地发现和使用人才的作用。到底应如何制定岗位职责呢?下面是小编为大家整理的3d动作设计师岗位职责,欢迎阅读与收藏。
3d动作设计师岗位职责1
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的.美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
3d动作设计师岗位职责2
工作内容:
1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。
2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。
3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
岗位要求:
1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知
2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类mmo游戏开发项目经验者优先
3.对3ds max操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统
4.具有优秀的`动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验
5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
3d动作设计师岗位职责3
岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。
2.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。
3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
4.和其他美术师建立组织化的主动的'沟通关系。
任职要求:
1.2年以上游戏动作设计经验,有完整项目经验者优先考虑,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2.能熟练使用3dsmax等必要软件, 熟悉unity引擎的优先考虑;
3.较强的理解能力及创意思维;
4.良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养。
5.额外擅长u3d特效者,薪资在原有基础上会相应上调(根据能力调整幅度会很大)
6. 发送简历时请务必附上自己的作品。
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