游戏美术设计师岗位职责(合集6篇)
在当下社会,岗位职责起到的作用越来越大,制定岗位职责能够有效的地防止因为职位分配不合理而导致部门之间或是员工之间出现工作推脱、责任推卸等现象发生。那么什么样的岗位职责才是有效的呢?以下是小编收集整理的游戏美术设计师岗位职责,希望对大家有所帮助。
游戏美术设计师岗位职责1
1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;
2、有丰富的.设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;
3、精通photoshop、flash等设计工具;
4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、
游戏美术设计师岗位职责2
1、根据需求绘制手机游戏ui
2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
游戏美术设计师岗位职责3
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的'视觉设计能力;
3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
游戏美术设计师岗位职责4
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的'氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
游戏美术设计师岗位职责5
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的.原画、场景、游戏插图设计。
游戏美术设计师岗位职责6
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
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