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文化市场调研报告

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在经济飞速发展的今天,报告与我们愈发关系密切,不同的报告内容同样也是不同的。那么报告应该怎么写才合适呢?以下是小编收集整理的文化市场调研报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

文化市场调研报告

文化市场调研报告1

21世纪之初,我国政府大力鼓励发展原创,并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,

由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。

近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3。7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。20xx年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计20xx年动漫产业总规模可达250亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。

下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。据统计,1993年到20xx年,我国国产动画片总产量仅为4。6万分钟,而20xx年一年的产量就达到2。18万分钟,20xx年年产量为4。27万分钟。到20xx年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。

目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。但与庞大的'市场相比,中国的动漫产业还欠发达。不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上,我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到GDP的1%。这个1%算下来就是20xx多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。

动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。 本报告详尽描述了中国动漫行业运行的环境,重点研究并预测了其下游行业发展以及对动漫需求变化的长期和短期趋势。针对当前行业发展面临的机遇与威胁,提出了我们对动漫行业发展的投资及战略建议。本报告以严谨的内容、翔实的数据、直观的图表帮助动漫企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。我们的主要数据来源于国家统计局、国家信息中心、海关总署、中国动漫协会等业内权威专业研究机构以及我中心的实地调研。

本报告整合了多家权威机构的数据资源和专家资源,从众多数据中提炼出了精当、真正有价值的情报,并结合了行业所处的环境,从理论到实践、宏观与微观等多个角度进行研究分析,其结论和观点力求达到前瞻性、实用性和可行性的统一。这是我中心经过市场调查和数据采集后,由专家小组历时一年时间精心制作而成。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值!

文化市场调研报告2

网络文化市场计算机监管平台是采用最先进的计算机网络技术、分布式技术、海量数据存储技术、数据挖掘技术,通过网络把文化市场分布在各地的网吧连接起来,以网吧客户机、场所服务器、区(县)级管理中心、州(市)级管理中心、省级管理中心,逐级建立构成全省一个统一的监管系统,是文化部门实现科学监督管理网吧,有效的遏制未成年人上网行为的重要管理措施。根据《省文化厅关于在全省开展网络文化市场计算机监管平台建设工作的通知》(云文市〔〕16号)和《关于加强网络文化市场计算机监管平台管理的通知》(云文市〔〕47号)的要求,为使全州网络监管平台建设达到省厅的标准,按时实现监管平台数据传输与省厅中2个月,完成了全州网络文化市场计算机监管平台建设任务。现将情况作简要汇报:

一、工作基本情况

(一)领导到位。为认真贯彻落实文化部《关于加强推进全国网络文化市场计算机监管平台建设的通知》(文市函〔〕186号)和省文化厅《关于在全省开展网络文化市场计算机监管平台建设工作的通知》(云文市〔〕16号)要求,按照全国和全省净化社会文化环境工作会议的部署,我局成立了以党组书记、局长同志为组长、副局长同志为副组长、市场科科长张志春同志以及四县文化局局长为成员的怒江州网络文化市场计算机监管平台建设工作领导小组,领导小组下设办公室在市场科,安排专人负责具体事务,认真布置、统一安排,启动了监管平台建设工作,并加强了对全州安装监管平台建设的督促检查和落实工作。

(二)组织动员到位。为加强对网络文化市场的管理,确保按期完成全州网络文化市场计算机监管平台安装工作,实现网络市场的规范化、科学化管理,净化社会文化环境,净化网络文化,我们认真按照省厅的统一要求和安排,于年6月19日正式启动了全州的监管平台安装工作,并在州府六库举办了为期1天的全州文化市场管理人员和网吧经营业主动员会议,参加人员共80多人。会议由局长同志主持,省厅市场处副处长康介勇同志到会指导并在会上就网络文化市场计算机监管平台的安装问题进行了动员,康副处长从3个方面阐明了网络计算机监管平台建设与净化文化市场、净化网络环境的重要性和必要性,对监管平台安装提出了具体的要求。副局长同志在会上认真传达了省网络文化市场计算机监管平台建设工作会议精神,就监管平台的安装工作作了具体要求和安排,也对筹备成立网吧行业协会、推进绿色网吧试点工作作了动员和要求。最后,局长同志作了总结并且提出了要求:安装网络市场计算机监管平台是今年文化市场管理工作的重要工作内容,各县文化局要抓紧抓好,切实按省厅的期限完成监管平台的建设任务。也希望全体网吧经营业主积极主动配合,共同创造一个健康、规范、文明、有序的网络文化市场,共同为净化社会文化环境作出应有的贡献。会后,各县文化稽查人员到实地参观学监管平台安装情况。通过会议,广大网吧业主对监管平台的.安装给予了充分理解,确保了我州监控平台建设工作的顺利进行。

(三)技术培训到位。我局积极派人参加省厅组织的网络文化市场计算机监管平台安装使用技术培训,认真学习相关知识,为我州网络文化市场计算机监管平台建设提供了技术保障。

(四)工作开展到位。在工作中我们精心组织了4个工作组,分赴各县分头开展工作,保证了工作进度。经过全州文化市场管理人员的努力和网吧经营业主的积极配合,全州网吧管理系统的安装工作于年8月30日按时按质按量地完成(其中:贡山县网吧5户、124个终端;福贡县8户、275个终端;泸水县27户、1581个终端;兰坪县29户、2156个终端),安装率达98%,初步建立起了省、州、县三级文化行政管理部门网吧监管平台,建成了5个网吧监管中心,监管面为全州69家网吧,4163台网吧计算机终端。通过监控平台,现在可以远程在线实时监控全州范围内每一家网吧的任意一台计算机终端的运行情况,实现了市场一线稽查与计算机远程监控的互动,形成了全省上下联网运行,实现了对网吧的实时监控和及时有效管理,明显提高文化市场的管理效能,确保意识形态安全和国家文化安全,维护社会和谐稳定,进一步净化社会文化环境,保护未成年人合法权益,推动网络文化市场的健康发展,打造绿色网络服务场所,实现经济社会又好又快发展营造了良好的文化环境。

二、存在问题和困难

(一)装备相对滞后。网络文化市场是一个特殊的市场,点多面广,科学技术含量较高,监管难度大。我州地处边陲,经济欠发达,财政补给困难,文化市场管理必须的交通工具、各种检测、监测设备比较落后,管理手段和管理设备远远落后于文化市场发展的需要,给管理工作带来了很大的难度。如:各县稽查队现在使用的电脑比较老化,都是20xx年第一次安装网吧监控平台时配备的,运行速度比较慢,对网吧监管比较困难。加之没有必要的交通工具,若某个网吧出现超时经营、不按规定使用管理软件等问题得不到及时处理。

(二)在线率难以提高。我州人口稀少(全州人口不足50万),居住比较分散,一些网吧不能按时开机营业,等有顾客来网吧上网时才开机营业,故造成在线率较低,全州在线率统计为57%—78%。

(三)文化市场管理人员素质有待提升。我州文化市场管理人员文化素质普遍较低,懂计算机的人比较少,管理人员的素质有待进一步提高。

文化市场调研报告3

按照市委宣传部关于开展全市六大重点文化产业调查的通知要求,我县组织相关单位对六大重点文化产业进行了调查活动,现将有关情况报告如下:

一、六大重点文化产业基本现状

1、演艺接影视业(动漫产业)。目前只有3家,分别是影城有限公司、县娱乐有限公司和县娱乐有限公司。影城有限公司为2014年新增企业,1—9月主营收入300万元。娱乐有限公司1—9月主营收入4200万元,县娱乐有限公司1—9月主营收入4500万元。演艺接影视业总的主营收入为9000万元。

2、传媒业。传媒业共有企业12家。基本是经营文化传媒、广告装饰的企业。2013年主营收入为39200万元,2014年1—9月主营收入为31664万元。

3、文化旅游业。文化旅游业只有1家企业。即实业有限公司,2013年主营收入为5331万元,2014年1—9月主营收入为4310万元。

4、印刷复制业。印刷复制业共有企业11家,其中县印刷有限公司为规上企业,2013年主营收入为145197万元,2014年1—9月主营收入为117282万元。印刷复制业2013年总的主营收入为221000,2014年1—9月主营收入为178512万元。

5、文化制造业。文化制造业共有9家企业,基本上是文体用品制造和铅笔制造企业。其中,规上企业1家,为省县文化用品有限分司,2013年主营收入为193770万元,2014年1—9月主营收入为149058万元。文化制造业2013年总的主营收入为260179万元,2014年1—9月主营收入为200143万元。

6、工艺美术业。工艺美术业企业共有10家,基本上是工艺品制造和经营企业。工艺美术业2013年主营收入为32289万元,2014年1—9月主营收入为24839万元。

总体来看,全县文化产业在我县第三产业结构中所占比重仍然偏低,六大重点文化产业的总量规模仍然偏小,技术含量仍然不高,全县文化产业总体发展还比较滞后。

二、主要问题与薄弱环节

1、文化产业发展意识还不够强。目前,在发展文化产业发展方面尚处于自发探索、各自为战的状况,缺乏一个强有力的组织领导机构进行统一协调、统一指导。全县文化产业发展尚没有上升到一定的战略高度,产业发展定位不够明确,文化产业公共服务体系和平台还未形成,配套政策不够完善。全县有相当一部分文化遗产、文化资源或被拆除、被破坏,或遭遗弃,或处于待保护、开发利用状态,分散在各地单个的文化旅游景点没有连成线,形成片,串成链,导致了文化资源的闲置和浪费。

2、集约化、产业化程度不高。县的文化企业大多为个体私营企业,文化产业总体规模小,档次低,全县文化产业总值占GDP的比例过小,大型骨干龙头文化企业缺乏,没有形成鲜明特色的产业集群。文化产品创新能力不强,文化产品质量档次、技术水平较低,经济效益不明显,缺乏市场竞争力。

3、文化产业人才无法满足文化产业发展形势的需要。文化产业经营、策划、管理和科技人才缺乏,远远满足不了文化产业领域高科技迅速发展和现代化管理的需要,人才匮乏已成为制约我县文化产业发展的瓶颈。

三、意见和建议

1、加强组织领导。成立由各级党委、政府领导担任正副组长并由文广、出版、发改、财政、统计等部门为成员单位的文化产业发展领导小组。编制文化产业长期发展规划,每年制定年度实施计划,建立健全落实文化产业发展规划各项任务的工作机制和目标责任制。

2、落实国家文化产业税收扶持政策。要加紧研究出台鼓励文化产业发展的财政扶持等各类政策,落实国家文化产业税收扶持政策。一是落实税金减免政策。对宣传文化事业单位兴办的独立核算的企业经营单位,支出纳税确有困难的,经税务部门批准,减征或免征所得税;在一定的时间内免除演出、广播电视等行业的企业所得税。二是税利返还政策,即部分或全部返回纳税人上缴的税金和利润给纳税人或上级主管部门,用于发展文化产业。三是差别税率政策,即对不同种类的文化产品和文化服务,实行不同的税率,盈征亏补。实行倾斜的`金融信贷政策。实行包括低息、无息、贴息等资助性信贷优惠政策,扶持文化原创和文化生产资料、生产设备的技术改造和更新。

3、实行多渠道投入的政策。按照《文化部关于鼓励、支持和引导非公有制经济发展文化产业的意见》要求,放宽文化产业市场准入条件,鼓励、支持并吸引非公有制经济资金更多地投入文化产业领域,引导非公有经济投资、参与文化产业经营,逐步形成投资主体多元化、融资渠道社会化、投资方式多样化、项目建设市场化的文化产业发展新格局。

4、加大文化产业人才培养力度。人才匮乏已经成为制约我县文化产业发展的最大瓶颈。要实施人才兴业战略,制定人才培养规划,加快培养、引进一批熟悉文化产业经营管理业务、熟悉文化市场的文化经纪人、会展策划等紧缺人才。允许文化要素参与分配,鼓励优秀人才以知识资本入股企业,鼓励优秀创作人才创作艺术精品。建立健全有利于人才脱颖而出、能进能出、能上能下的人才机制和环境,使各类文化产业人才引得进、留得住、用得活。