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活动教学设计(15篇)

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作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根据教学需要编写教学设计,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。那么应当如何写教学设计呢?下面是小编为大家整理的活动教学设计,欢迎大家分享。

活动教学设计(15篇)

活动教学设计1

中班科学活动:谁住在皮球里

来源:广饶县李鹊镇中心幼儿园 孙学荣 李志强

【活动目标】

1、培养幼儿积极参加探索、操作活动的愿望。

2、欣赏故事,对皮球的动态―蹦、滚、飞产生兴趣。

3、通过观察、比较、理解空气对皮球运动状态所起的作用。

【活动准备】

1、录音机(自备一段音乐)。

2、活动前,幼儿以拍、滚、抛、踢等方式玩过皮球。

3、充足气的皮球若干(与幼儿人数相等),瘪皮球6个。

【活动过程】

一、会跳舞的皮球。

1、幼儿一起听音乐做球操。

2、教师说:“小朋友,刚才我们做操时,皮球是怎么运动的`。请小朋友想一想,我们跳舞的时候,是怎样运动的。”教师启发引导幼儿互相讨论并说一说。

3、请个别幼儿用肢体动作表现皮球蹦跳、滚动、飞起来的状态。大家一起用肢体动作表现皮球蹦跳、滚动、飞起来的状态。

二、师幼共同探讨谁住在皮球里。

1、皮球为什么会蹦会滚,又会飞呢?究竟谁住在皮球里呢?教师为幼儿设置悬念,引起幼儿探索的兴趣。

2、幼儿完整地倾听教师讲故事一遍。讲完故事后教师提问:“皮球里真的住着兔子、轮子和喜鹊吗?”教师启发幼儿互相讨论,幼儿之间互相讲述皮球里住着什么?

三、空气在皮球里。

1、启发幼儿用多种方法探索皮球里住着什么?幼儿互相想办法,讲述自己想的办法并做给其他幼儿看。

2、教师进一步引导幼儿用挤一挤、敲一敲、听一听、闻一闻、看一看、摇一摇等方式,探索皮球里住着谁?

3、请部分幼儿讲讲自己的探索过程。

4、教师将气针插入球口,让幼儿感受皮球里的东西。最后教师小节:只要皮球里充满了空气,它就会像兔子那样蹦,轮子那样滚,喜鹊那样飞起来。空气真了不起。

5、做游戏《比比哪个球最棒》。教师讲解游戏的规则,幼儿一起做游戏。

活动教学设计2

大班综合活动:生活中的防盗

设计意图:

一天早晨,明明一来院就跟大家介绍昨天在公共汽车上妈妈手机被盗,以及众人帮忙抓小偷的事情。小朋友们听得非常投入,并自发地加入讨论。抓住孩子的这一兴趣点,我们自然产生了“生活中的防盗”主题。

活动目标:

1、结合生活实际,了解防盗的设施与方法。

2、乐于探索、交流与分享,激发求知欲、创造力。

3、提高自我保护的意识与能力。

活动准备:

1、幼儿收集各种防盗设施、方法的图片资料。

2、介绍“电视监控”“报警系统”“电子门”“保险柜”,观看有关录像。

3、画有住宅小区、银行、超市、幼儿园的图片。

4、红色水笔人手一支。

活动过程:

1、利用生活经验引出课题

讨论:你们家有没有被偷过东西,是怎么一回事?(从孩子熟悉的生活内容入手,孩子参与踊跃,描述绘声绘色,兴趣被充分激发。)

2、了解各种防盗方法

(1)幼儿介绍自己了解的防盗方法。(幼儿借助实物投影仪,把准备的图片资料通过大屏幕展示。)

(2)幼儿布置展板,教师鼓励幼儿观看并相互介绍。(有各种各样的门、防盗窗、猫眼、围墙以及外墙上嵌着碎玻璃的照片;有从网上下载的从古至今形状各异的锁,包括指纹锁、密码锁、插卡锁等等的图片资料;有密码箱、锁、家庭报警器等实物。)

(3)鼓励幼儿把知道的更多的防盗方法介绍给大家。

(在整个交流中,教师注意归类提升,如幼儿讲到“卷帘门”时,请大家介绍还知道那些防盗门。注重拓展,如孩子讲到电子探头时,抓住话题讨论展开,并在孩子讲到相关内容时播放网上下载的红外线报警系统、电子门等录像,用生动的画面帮助幼儿拓展视野。注重新课题的及时生成,如幼儿在讨论时提及电子警察,“公路上还有那些电子装置?”教师把问题抛给孩子,让他们作为一个新的课题在活动后继续去探究。)

3、讨论,提高自我保护意识

(1)有了这么多的防盗方法是不是一定安全了,为什么?

(2)原来,小偷是会想尽坏主意头偷东西,所以我们在平时生活中还要注意些什么?

(3)如果我们真的发现小偷该怎么办?

(陈鹤琴先生认为:“儿童离不开生活,生活离不开健康教育。”而健康教育的出发点与归属点是提高幼儿的生活质量和保护自己的能力。这一环节的讨论,旨在帮助孩子养成随手关门、上锁、关门先看猫眼等生活习惯,知道有情况先打110,提高安全意识。)

4、游戏:设计防盗方案。

(1)鼓励几个小朋友结成一组,在新建的住宅小区、银行、博物馆、超市、幼儿园的图纸上画上不同的.防盗方法。

(小组的共同探索,增加了相互交流与协作的机会,在观点的相互碰撞中幼儿能从同伴那里得到更多的信息、经验、不断思考完善自己的观点。同时为了完成任务,幼儿必须做出合理的分工,获得有意的经验。)

(2)巡回指导时鼓励幼儿设计发明新颖的防盗方法。

(在开放的有准备的环境中,幼儿的创造力得以充分的展示,图纸上的设计丰富多样,有警犬等动物守门,更有高科技的触报系统,有的幼儿还运用了科幻动画片的情节并加以独特改良。)

5、幼儿介绍自己的设计创造。

活动教学设计3

活动背景

每年新生入园这段时间,是孩子、家长、教师们最难熬的日子。特别对刚入园的孩子来讲,更是一种挑战!如何使这些幼儿尽快消除焦虑和不安,让幼儿愿意并喜欢上幼儿园,使其对家长或亲人的依恋顺利转向幼儿园、教师和同伴,是小班教师上学期工作的重头戏。幼儿初入园时,情绪还不太稳定,对幼儿园的常规生活也不太熟悉,教师预计的游戏和常规训练活动,既能让幼儿尽快适应幼儿园里的新生活,又能减轻孩子的焦虑情绪,满足幼儿游戏的欲望。

通过阅读这本书,可以帮助幼儿感受和认识到,幼儿园时可以玩好多游戏的地方,幼儿园里有许多小朋友可以一起玩.它不仅可以缓解孩子对上学可能产生的怕生焦虑,还可以引发我们与幼儿丰富的对话,让幼儿联系自己的生活经验,谈谈幼儿是怎样上幼儿园的`。

活动目标:

1、在看看、听听、讲讲、玩玩中理解故事的主要情节。

2、观察图书中三只小猪的行为变化。

3、联系自己的经验,喜欢上幼儿园。

活动准备

1、三只小猪上幼儿园的图书

2、小猪手偶

3、相关PPT课件

活动过程

一、导入

教师通过提问的方式,让幼儿初步表达自己对幼儿园的感受,营造故事情景,展示小猪手偶,通过小猪这个卡通形象向幼儿讲述《三只小猪上幼儿园》的故事。

二、教师与幼儿一起阅读,理解故事内容

教师向幼儿提问关于故事中的问题。

1)、师:“三只小猪分别叫什么名字?他们在家里乖吗?”

2)、猪爸爸和猪妈妈商量了什么事呢?

3)、三只小猪看见妈妈不在了哭了起来,这时老师想了个什么办法的呢?三只小猪有没有和其他小猪一起参加比赛呢?

4)、三只小猪在比赛中的表现怎样啊?大家休息的时候三只小猪还在干什么呀?

5)、放学了,妈妈来接小猪了,小猪又对老师说了什么话?

三、联系生活实际

1、小朋友喜欢上幼儿园吗?

2、你们在幼儿园喜欢做什么?有什么快乐的事?

五、结束活动

让幼儿将自己第一天来幼儿园的情景通过表演的形式向其他小朋友展示出来。

故事:三只小猪上幼儿园

牧场里开满了花朵,蜜蜂嗡嗡嗡地飞来飞去。就在这个时候,三只小猪——花花、木木和嗡嗡出生了。三只小猪每天都在牧场里跑来跑去,调皮捣蛋,三只小猪也想帮忙做家务事,但是你看,就是这样子!猪爸爸和猪妈妈商量道:“送孩子们到幼儿园去吧,怎么样?”“恩——”猪爸爸说:“那样也好!”第二天早上,花花、木木和嗡嗡就跟着妈妈到小猪幼儿园去。“哇,这么多小猪呀!”三只小猪吓了一跳。来,大家先来打个招呼。“老师早!小朋友早!”忽然,木木大声哭起来:“妈妈不见啦!”于是,花花和嗡嗡也跟着哭叫:“妈妈——妈妈——”小朋友们很开心地做体操了,三只小猪却一直向着牧场那边看。“嘟——”老师吹起了哨子。花花、木木和嗡嗡,来!跟大家一起来赛跑,要摸一下白杨树,才能跑回来哦!看看谁能跑第一!”“来,站在我旁边。”“排在这里。”“这儿有空位呢!”小猪们排好了队。“预备——跑!”真快,真快!三只小猪都跑得好快。大家都休息了,三只小猪精神抖擞地又跑了一圈。放学了,妈妈来接三只小猪啦。“老师,再见!小朋友,再见”三只小猪告诉老师和小朋友:“明天我们还来玩,我们喜欢上幼儿园了。花花、木木和嗡嗡,三只小猪一路赛跑回牧场去了

活动教学设计4

一、活动目标

1、喜欢阅读知识类读本,愿意参与环保行动,保护环境;

2、知道生活垃圾回收的意义,理解标志和图示的意义;

3、能够将垃圾进行分类。

二、活动准备:

PPT课件,废旧塑料瓶塑料袋实物、垃圾桶。

三、活动过程

(一)活动导入,引出主题垃圾,寻找处理方法。

小朋友们看到地上有垃圾会怎么做?我们每天都会制造很多垃圾,应该怎样处理它们呢?出示PPT(焚烧垃圾)

提问:这种办法好不好?会有什么样的危害?出示PPT(埋进土里的垃圾)

提问:这种办法有什么不好?

总结:焚烧垃圾会产生有毒的烟雾,污染空气;埋进土里的垃圾则会污染地下水和土壤。为了减少污染,垃圾的回收和再利用是很有必要的。

(二)知道回收的意义和可回收的垃圾。提问:你知道会收是什么意思吗?

答:回收就是把一些垃圾收集起来,做成新的东西。

师:怎样把垃圾回收做成新的东西呢,我们一起来看看。师:垃圾经过粉碎、融化、压缩等方法可以做成新的东西。出示PPT(废旧的纸)

提问:

1、这是什么?它会有哪些作用?小结:回收的废纸可以做成新的纸箱或书本。

2、(播放玻璃破碎的声音),你听到了什么?出示PPT(废旧的玻璃)师:这里有一些废旧的玻璃,它们可以做成什么呢?

小结:回收的玻璃或玻璃瓶可以成新的玻璃制品。

出示PPT(废旧的金属)师:这是一些废旧的`金属,它可以做成什么呢?(煤气罐、汽车、轮船等)

小结:原来回收的金属可以做成汽车和船舶的零件,还能做成新的罐子等等。

出示PPT(塑料袋、塑料瓶)

提问:

1、瞧,这是塑料袋和塑料瓶,猜猜它们都是用什么做的?

3、废旧的塑料还可以做成什么?小结:回收的塑料用处更大,它们不仅可以做成新的塑料袋、玩具,还可以做成各种生活用品。总结:废旧的纸、玻璃、金属和塑料都属于可回收的垃圾。

(三)知道一些垃圾经过简单处理就可以再利用。师:有些垃圾只要做些简单的处理就可以再利用。

例如:(出示PPT)请幼儿看图说一说。

1、淘米剩下的水可以浇花。

2、喝光的牛奶盒可以用来做手工。

3、鸡蛋壳可以收集起来打碎作为植物的肥料。

(四)知道减少垃圾的办法。出示PPT:引导幼儿观察图片,知道减少垃圾的办法。

师:在回收和利用垃圾的同时,我们还要减少垃圾的产生。

1、不要浪费食物。

2、不要使用一次性餐具。

3、不要浪费纸张。

PPT出示标志:提问:这个标志你见过吗?在哪里见过?请幼儿动手操作:师:其实生活中有许多这样的标志,老师这里就有一个可回收利用的垃圾箱,在它的旁边有一些可回收的垃圾,请小朋友看一看,哪些垃圾是可回收的,我们把它放进垃圾箱好吗?

(五)结束部分。

总结:今天我们知道了有些垃圾是可以回收的;有些垃圾经过简单的处理可以再利用的;在回收和利用垃圾的同时,我们还要减少垃圾的产生。这样才能保护我们的环境,让我们做一个爱护环境的小达人吧。

活动教学设计5

一、主题说明

随着大班上学期主题活动《人们怎样工作》的开展,小朋友们对各行各业的工作都产生了兴趣,尤其是班级的区域活动“易初爱莲”超市对孩子们更是有特别的吸引力。有一次,一些在“超市”购物的小朋友在七嘴八舌的讨论问题,有的说:“逛超市可以买到许多东西。要是我们班有些其他的商店就好了。”有的说:“赶明我要开个玩具店,给你们每人许多好玩的玩具。”还有的说“这有什么,我还要当金鹰的老板呢,你们想要什么就拿什么!”班上的小朋友对当老板表现出极为浓厚的兴趣,可是目前,现有的课程中没有针对商人这一职业的活动,于是我生成、设计了大班系列活动《大家来开店》,帮助幼儿了解徐州有些什么样的商店、如何买东西、如何卖东西、如何算帐,了解广告宣传的作用、宣传的方式,体验自己开店等等。这节大班社会活动《商店宣传会》,就是《大家来开店》的系列活动之一。这个活动的生成“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野”。在该活动中,我通过引导幼儿搜集资料、讨论、操作、表演体验,帮助幼儿了解商家进行宣传的方式,促使幼儿大胆宣传自己的商店,培养幼儿合作能力、创新意识、自主自信的精神。

二、活动设计

活动目标:

1、初步了解商家进行宣传的方式。

2、合作或独立设计制作宣传海报,大胆宣传自己的商店及所售商品。

3、积极主动参与宣传活动,体验活动带来的成功感,增强自信心。

活动准备:

1、购物车。

2、徐州有代表性的各种商店及所售商品的数码照片。

3、商家宣传的课件。

4、欢快的乐曲《喜洋洋》MP3,电脑。

5、各种商品的剪贴画、白纸、彩笔、彩纸、胶水若干。

6、丰富幼儿对徐州的各种商店的认识。

活动过程:

1、教师推购物车进入教室,激发幼儿对生活中各种商店的兴趣。

(1)教师推购物车入场,与幼儿讨论车内的物品。

——孩子们快过来喽!看一看,我的车里有什么宝贝?

——这些东西是从哪来的?你知道我们徐州有哪些店吗?

(2)出示徐州有代表性的各种商店及所售商品的数码照片,谈论生活中的各种商店。

——这是徐州的什么店?(百货大楼是我们徐州的老店)这又是什么地方?(金鹰国际购物中心,是一家非常高档的商场)这些店里卖哪些东西呢?(引导幼儿说出商场内的各种专柜及所售商品)这是什么店?店里卖什么?(认识大型超市、专卖店)

2、出示宣传海报、播放商家促销自己商品的图片、广告片段,了解宣传促销的方式。

(1)出示宣传海报,通过创设商店开业的情境,讨论交流如何设计制作宣传海报。

——有一家店开业了,我们来看看是什么商店?你怎么看出来的?宣传海报上有什么?

(2)播放商家促销自己商品的课件,请幼儿讨论交流宣传促销的方式。

——老板想让大家都到他拿去买东西,他还会怎样宣传自己的产品呢?请小朋友仔细看一看。(播放课件)

——这家店的老板是怎么宣传商品的?(做电视广告、发宣传广告、表演节目、向别人介绍商品等)

3、请幼儿自己开店当“老板”,制作宣传海报、宣传商品。

(1)幼儿自由结伴并讨论开什么店、怎样宣传。

——今天,请小朋友们都来当老板!你可以自己开一家商店,也可以和好朋友一起开一家店。说一说准备开什么店?怎样宣传你的产品?

(2)幼儿个别发言,表明自己要开的商店以及宣传的方式。

——谁来说一说,你准备开什么店?怎样宣传你的产品?

(3)请幼儿制作宣传海报、自由表演如何宣传自己的商店。

——请老板们赶快行动,准备宣传自己的商店吧!

4、播放欢快的乐曲,利用电视机展示商店开张的喜庆画面作背景,请“小老板”在集体面前宣传自己的商店,体验活动带来的快乐和成功感。

延伸活动:

教师和幼儿共同搜集各种商品的图片,或制作各种产品的模型,在区域活动时间,帮助幼儿开设各种商店,形成商业一条街、产品大促销等系列整合性的'活动,发展幼儿的语言表达、社会交往、动手能力,并渗透10以内加减法在生活中的应用,随着幼儿对数学的深入学习,可以扩展到20以内的加减法应用。

三、效果描述

(一)创设逛商店的情境,激发幼儿对生活中各种商店的兴趣。

我先推购物车入场,和幼儿讨论车内的物品:“孩子们快过来喽!看一看,我的车里有什么宝贝?这些东西是从哪来的?”以次引起幼儿对商店的兴趣。再通过开放性的提问:“你知道我们徐州有哪些商店?商店里卖什么东西?”把幼儿的兴趣点转移到谈论对生活中商店的认识上。紧接着出示徐州有代表性的各种商店及所售商品的数码照片:如,徐州百货大楼、金鹰国际购物中心、易初爱莲超市、徐州特产超市、蓝猫专卖店、ABC专卖店等商店的外观和店内所售的商品,一边利用课件播放幼儿熟悉的场景,一边共同谈论生活中的各种商店:“这是徐州的什么店?这又是什么地方?这些店里卖哪些东西呢?”并帮助幼儿对商店进行归类:高档的商场、大型超市、各类专卖店,调动和整合幼儿已有的经验。

(二)出示宣传海报、播放商家宣传自己商店的课件,帮助幼儿了解商家进行宣传的方式以及如何制作宣传海报。

首先,出示宣传海报,通过创设商店开业的情境,讨论交流如何设计制作宣传海报:“有一家店开业了,我们来看看是什么商店?你怎么看出来的?宣传海报上有什么?”幼儿对这个问题的讨论十分热烈,有的说:“海报上有商店的名称。”有的说:“海报上有商店里买的东西。”还有的说:“海报上还有什么东西卖多少钱。”等等。接着,教师提出开放性的问题:“我们可以怎么制作宣传海报?”通过幼儿间的讨论、师幼间的讨论,最终得出可以利用剪、贴、画等多种方式制作宣传海报的结论。然后,教师通过悬念性的语言:“老板想让大家都到他拿去买东西,他还会怎样宣传自己的产品呢?请小朋友仔细看一看。”以次引起幼儿对了解其他宣传方式的兴趣,接着,播放商家宣传商店的课件,通过视听手段直观形象的帮助幼儿了解宣传商店及商品的方式。紧接着通过幼儿间、师幼间的讨论:“这家店的老板是怎么宣传商品的?”最后交流总结出做电视广告、发宣传海报、表演节目、向别人介绍商品等宣传方式。

(三)请幼儿自己开店当“老板”,制作宣传海报、宣传商品,突破难点。

在此环节中,我为幼儿提供了各种商品的剪贴画、白纸、彩笔、各种彩纸、胶水等不同难易程度的材料,请幼儿自由结伴并讨论开什么店、怎样宣传:“今天,请小朋友们都来当老板!你可以自己开一家商店,也可以和好朋友一起开店。说一说准备开什么店?怎样宣传你们的产品?”听到要让自己开店,幼儿马上就兴奋起来,他们有的找到好朋友一起商量,有的自己仔细的思考。在幼儿自由结伴并商讨后,教师再调度幼儿的开店情况,帮助幼儿明确开什么店?以及怎样宣传产品?有的表示要开家超市,画张超大的宣传海报,表演歌曲、舞蹈吸引顾客;有的表示要开玩具店,做电视广告进行宣传……当幼儿明确目的后,教师请幼儿进行宣传海报的制作、自由表演如何宣传自己的商店,教师则根据幼儿的个体差异引导、启发、鼓励幼儿合作完成海报设计和广告宣传等,努力使每个幼儿都获得满足与成功,增强自信心。

(四)结束环节:播放欢快的乐曲,利用商店喜庆开张的背景,营造氛围,请“小老板们”分别在集体面前宣传自己的商店。

幼儿做宣传时表现得很有创意,开化妆品店的幼儿一个拿着化妆品盒子往脸上假装抹东西,另一个拿着宣传海报做广告:“欢迎光临香香店,我们的香香,小孩抹了更漂亮,大人抹了更年轻。”开玩具店的幼儿向大家介绍的时候说:“欢乐玩具店,让你们每天都欢乐开怀。”开服装店的幼儿,从班级的区域“超市”中拿出自制服装、饰品装饰自己,再进行时装表演的时候,向大家宣传:“你想变漂亮吗?你想和别人不一样吗?到我们的服装店来吧,我们是新奇特服装店!”这样的表演活动,使每个幼儿都有展示自我的机会,充分体验活动带来的快乐和成功感,增强自信心。

活动最后引伸出:开设商业一条街、进行商品大促销等延伸性活动,让幼儿在区域活动时间,开设各种商店,并渗透10以内加减法在生活中的应用,随着幼儿对数学的深入学习,可以扩展到20以内的加减法应用,使活动不停留在单一的一堂课上,而成为系统性、连续性、整合性的实践活动,以真正达到让幼儿大胆表现自我、实现自我的价值,体验成功价值的目的。

四、经验与反思

在整个活动中,师幼、幼儿之间围绕开放性的问题,相互交流、分享,通过幼儿间的互补学习、师幼合作共长的方法,促使幼儿表达自己对宣传方式的认识、表现制作宣传海报和宣传商店的过程,形成了探究式的师幼、幼儿之间的良性互动。同时,教师为幼儿提供难易不同的材料,允许幼儿独立或合作进行海报制作等宣传活动,根据幼儿的需要、发展水平、能力与经验因势利导给予启发帮助,既满足幼儿动手的需要,又变“知”为“行”,培养了幼儿的创新意识、动手能力、合作能力。活动中,教师为每位幼儿提供展示自我需要的机会,既是对幼儿大胆宣传产品这种需要的满足,又是对幼儿劳动成果的一种肯定,让幼儿充分体验成就感,增强自信心,体现“以幼儿发展为本”的教育理念。

活动教学设计6

活动目标:

1、通过比较、尝试、讨论等方法,为乐曲设计出合适的配器方案。

2、学习在图谱和手势的暗示下,为乐曲伴奏。

3、能在游戏情景中大胆演奏,体验与同伴共同合奏的乐趣以及成为小兵击鼓后的自豪感。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已玩过“小兵击鼓”的体育活动。

2、物质准备:图谱、乐曲《Yankeedoodle》;乐器:小堂鼓、铃鼓、双响筒若干;大鼓一个;小红旗若干。

活动过程:

一、随乐进行“小兵击鼓”的律动游戏,感受情节的有趣。

1、师:小朋友们,前几天我们一起玩了一个“小兵击鼓”的体育游戏,你们还记得吗?今天我们要跟着音乐一起再来做一做,小兵们,你们准备好了吗?

2、师幼共同随乐进行游戏,引导幼儿跟随音乐的节奏做动作。

二、学习边看图谱边分组进行律动游戏。

1、引导幼儿发现图谱与身体律动的关联,熟悉小兵击鼓的行走路线。

(1)师:小兵去击鼓的路上,需要越过很多的障碍,这里就有小兵击鼓的路线图,我们一起来看一看。

(2)出示图谱。

①师:遇到地雷要怎么办?(跳过)这是什么意思?(用望远镜左右看看)到了草地怎么办?(走)一起看着图谱说一说第一二行的节奏(跳、跳、跳、看看,跳、跳、跳、看看,走走走走走走走走、走走走走走走走走)

②师:遇到铁丝网怎么办?(匍匐前进爬过去)这里又需要望远镜怎么样呀?(左右看看)接下来呢?(走过草地)一起看着图谱说一说第三四行的节奏。(爬、爬、爬、看看,爬、爬、爬、看看)

③师:这是什么?遇到山坡怎么办?(向上登山)一起看着图谱说一说五六行的节奏(跳、跳、跳、看看,跳、跳、跳、看看,登登登登登登登登,登登登登登登登登,嘿!)

2、随乐边看路线图边进行身体动作表演。

(1)师:现在我们要坐在小椅子上,看着路线图,用我们的身体把小兵的动作做一做。跳过地雷怎么做?望远镜看怎么做?走过草地怎么做?钻过铁丝网怎么做?登山怎么做?

(2)幼儿边看图谱边随乐做动作。

(3)师:你们真棒!这次小兵们要分工合作,请这边的小朋友做跳过地雷和钻过铁丝网的.动作,请这边的小朋友做望远镜看的动作,请这边的小朋友做走过草地的动作,登山的动作所有小兵一起做。

(4)幼儿分组随乐边看图谱边做动作。

三、通过比较与尝试,为乐曲设计合适的配器方案。

1、师:小兵们你们太棒了,小兵队长还给大家带来了一些乐器礼物,希望你们能够用这些乐器来为他继续加油!教师出示三种乐器。

师:小兵们,你们认识它们吗?它们分别是小堂鼓、铃鼓和双响筒。

2、师幼共同讨论配器方案。

(1)师:它发出的声音可以放在哪里为小兵队长加油呢?请个别幼儿上前演奏出节奏型。

3、师:现在你们的小椅子下面就有这些乐器,请你拿出来看一看,你的乐器是什么?

四、完整演奏乐曲,为“小兵击鼓”加油助威。

1、幼儿边看图谱边使用乐器随乐演奏,初步感受用乐器为小兵队长加油的乐趣。

师:下面我们就要一起用好听的乐器为小兵队长加油助威啦!一定要跟着音乐有节奏地加油哦!

2、教师根据幼儿的演奏情况进行小结,鼓励幼儿自己发现问题。

师:这次我们再来试一试,小兵们一定要把你们的气势演奏出来哦!

3、幼儿边看图谱边随乐进行完整演奏。

4、幼儿交换乐器再次进行演奏。

师:小兵们想换一件乐器再为小兵队长加油吗?请将你手上的乐器放回“小仓库”里,去换一件乐器试一试。这次小兵们要看着我的指挥演奏哦!

5、师:小兵们你们真棒!小兵队长在你们的共同加油下,他成功击到了大鼓,而且他还把大鼓带到了这里来了呢!(出示大鼓)

师:大鼓的声音是什么样子的?它可以在哪里给小兵队长加油?

师:谁愿意来演奏大鼓?请一幼儿演奏大鼓。

6、幼儿再次共同随乐演奏。

7、师:小兵队长看见你们都完成了任务,给你们每个人都准备了代表胜利的小红旗,你们想要吗?让我们一起跟着音乐去领小红旗吧!(教师带领幼儿跟随音乐学小兵走路拿取小红旗,与客人老师再见、离场)活动结束。

教学反思

关于打击乐器的选择:

本次活动是鼓趣活动,主题是小兵击鼓,所使用的打击乐器应选择各种各样的鼓会更为恰当,可以将双响筒更换为非洲鼓、圆凳鼓、手鼓等乐器。

幼儿演奏铃鼓时节奏不正确:

铃鼓所表现的是小兵走过草地的情境,节奏较为欢快。幼儿在使用身体动作表现走过草地的节奏时,是正确的,但是使用铃鼓时,幼儿的敲击节奏慢了一倍。

这里可以加入一个分组初步练习的环节,在分配好乐器后,教师清唱乐谱,幼儿分组尝试演奏一至两个乐句。让幼儿清楚正确的节奏之后再进行完整演奏,这样就不会出现以上的问题了。

关于大鼓的加入:

教师出示大鼓之后,带领幼儿讨论了大鼓在哪些乐句中可以加入,幼儿虽能用语言表述出来,但是请个别幼儿上前尝试之后,幼儿并不能自主地进行演奏,这对于幼儿来说有些难度。

大鼓其实可以配合整个乐曲结束之后幼儿喊出的口号:“咚咚”,并不需要用大鼓加入进行演奏乐曲,幼儿在活动中对于喊口号并不积极,有了大鼓之后,可以带动气氛。教师可以先演奏大鼓,第二遍可以由一名幼儿来进行演奏。

活动教学设计7

【活动目标】

1、了解辩论的有关常识。

2、培养学生独立思考、多角度思考问题的能力。

3、培养学生运用资料来阐释自己观点的能力。

4、在辩论、交流中锻炼学生的口语表达能力。

【活动重点】

1、培养学生独立思考、多角度思考问题的能力。

2、在辩论、交流中锻炼学生的口语表达能力。

【活动课时】

一课时。

【活动设想】

现在许多学生具有独立自主的个性,但却不能够很好地表达自己的思想;辩论往往被学生误解为争辩、争论,而忽略了其对个人风度、知识积累、语言机智、文学修养等综合素养的要求。基于此,本次综合性学习将努力使学生对辩论有一个更深的认识,同时让学生认识到辩论的真谛是“真理越辩越明”,辩论之美在于修养之高、知识之厚、人格之美。

所列活动项目中,任选一项。拟通过分组收集资料,围绕辩题分组讨论,

双方正式比赛,赛后双方互评,学生共评达到上述目的。

【活动准备】

赛前分组:广泛征求学生意见,选好学生感兴趣辩题,以个人倾向分组,教师协调。

教师指导:帮助两组学生各自选出四人充当辩手,其余同学协同收集、整理资料,形成观点。教师可针对辩题,分别给两组同学讲解其有利及不足之处。同时引导学生利用校内外学习资源,如:图书馆、家中藏书、网络等。提倡学生资源共享,合作学习,可向学生推荐《狮城舌战》《唇枪舌战》等书籍和音像资料。

组内热身:由各组再选四名同学作陪练选手,模拟对手,进行演练。演练结束,本组同学帮助选手总结提高。提交成果:各组在辩论比赛前各交一份由全组共同协作而成,代表全组对该论题观点的文章。

【活动过程】

(设计辩论赛现场,学生主席一名,位居中央;正反双方各四名选手,分列两边;邀请的评委同学及老师坐下方第一排;各组组员分坐对应下方)

闪亮登场主席宣布活动开始,介绍辩题及评委,双方选手上场,各用一句精彩自我介绍语开场。

正反方按由正到反的顺序各推选一名选手陈述本方观点,将该组同学对辩题的理解作详细阐述。(每人时间限2分钟)

你谈我问:

双方阐述观点结束后,由下面两组同学针对选手发言,结合辩题向对方辩手发问。

辩手对问题作出回答,不得回避(问题各提3个)。

口若悬河:

正反方按由正方到反方的顺序,各派一名选手对本方所持观点进行论述。

针锋相对:

正反两方在听完彼此的论述后,各自再派一名选手针对对方的疏漏,予以反驳。本组成员可共同协商、讨论。

唇枪舌剑:

正方两方由反方开始,围绕辩题进行自由辩论。主席同学在双方处于跑题阶段时,可进行引导。教师在此作好引导工作。

〖一锤定音〗

双方针对对方所持观点及阐述,结合本方对该辩题理解,派一名同学进行总结发言。

他山之石:

在评判团商议评判结果之时,两组成员分别结合准备的资料及对方本次比赛表现,提出意见及建议,达到“真理越辩越明”,共同提高的效果。

评委点评:

教师作为评委代表公布奖项:冠军队伍,最佳口才奖,最佳风度奖,最佳睿智奖,最佳博学奖。

针对双方表现,结合活动目标对双方场上队员,场下组员的表现进行点评,着重从个人修养、口头表达,思维角度进行评析。

〖成果交流〗

双方交换赛前提交的文章。互相学习,找到自身不足,以便提高。 。

〖活动小结〗

通过本次综合性学习活动,学生的收集资料、整理资料的能力得到加强。同时,培养了他们从资料中总结、归纳观点的能力。并且进一步加强了他们对辩论的认识,让他们领略到了汉语的无穷魅力。其团体协作精神,独立思考精神也在赛前、赛中、赛后得到培养和提高。

《走上辩论台》活动评价

1、本次活动每位同学都有参与的机会,都有参与的能力。因此,首先,要评价学生的积极参与的态度和参与的过程;其次,要评价学生在活动过程中的思维方式和思维特点等,因为,在本次活动中,能够反映学生不同的思维特点,有的认识问题追求深刻,有的认识问题倾向全面,有的`认识问题热衷新颖独特,有的认识问题讲究辩证……这些不同的个性特点都应予以保护,尤其要对那些新颖独特的思维方式要给予理解和尊重,但要防止学生认识问题过于偏激,思考问题走入极端;再次,要注意评价学生在讨论、辩论过程中表现出的文明修养,这是交际素质的一个重要方面。

2、要注意学生的自我评价和相互评价。这次综合性学习的三项活动都有讨论、辩论意味,因此,也可以用讨论的形式来对本次活动进行评价,既可以在讨论中进行相互评价,也可以进行自我评价。

3、教师的评价宜从三个方面展开:

⑴评价学生的“评价”,对学生的互评和自评进行再评价;

⑵对于在活动过程中表现突出、积极主动、大胆发言的同学理应给予充分的肯定性评价,但也要特别关注那些性格内向、不爱说话而在活动中也能参与的同学,即使他们表现得并不活跃,只要参与了就应给予充分的肯定和鼓励。

4、可以把作文讲评与活动评价适当地联系起来。比如,在活动过程中善于搜集材料,勤于思考,积极发言,写起作文来也就容易做到内容充实,观点明确。

活动教学设计8

活动目标

1.感受进行曲的乐曲风格,并能雄壮有力演唱歌曲。

2.学习用断顿的方法,用不同的`音量演唱歌曲,表现歌曲中的意境。

3.积极参与表演,体验“小海军”的英勇与威武。

活动准备

海军的图片、海军帽子、音乐

活动过程

1.感受音乐

幼儿随着“小海军”音乐模仿海军站士开炮艇、挥旗、开炮等动作感爱音乐。

2.学习歌词

1.欣赏歌曲,感受哥曲雄壮有力情绪。

2.理解歌曲内容。

师:小海军们在做什么?

3.有表情地演唱歌曲。

(1)尝试用断顿演唱方法和中强音量演唱。

(2)师:用什么样的声音能唱出小海军勇敢、神气的样子?

(3)如果是白天,小海军开着小炮艇时用怎样的声音唱?

(4)完整演唱歌曲。

4.歌表演

请幼儿跟着音乐一边唱歌一边做动作表演。

活动延伸

提供打击乐器,让幼儿在区域中听音乐尝试打击乐活动。

活动教学设计9

〖教学目标〗

1.运用分数表示可能性的方式,能自主地设计一些活动方案。

2.能对实际生活中的事件与现象,运用可能性的知识进行合理的设计。

〖教材分析与教学建议〗

本专题的“设计活动方案”教材呈现的编写的内容主要为三个部分:

一是提出设计方案的要求。在学生学习分数表示可能性大小的基础上,提出让学生自主地设计活动方案,其目有两个方面,一方面进一步巩固对分数表示可能性大小的方式,另一方面能创造性的运用所学的知识,设计符合实际的活动方案,以增强学生学习的乐趣。在提出设计的方案后,教材呈现几种提示性的设计情况,这是反映了学生在设计中可能出现的几种情况。当然,在学生的实际设计中,各种方案会丰富得多。“练一练”是通过另一个实例进一步让学生尝试设计。而“实践活动”的内容,则是结合生活中的具体事件,请学生根据相关的条件,运用可能性的知识,设计一个促进销售的设计方案。

在教学活动中,可以先复习分数表示可能性大小的方式,随后,提出设计方案的具体要求。由于学生是第一次开展自主的设计,因此,可以把这一设计活动安排在小组的讨论中进行。各小组在设计时,教师不要作过多的提示,充分发挥学生的想象力,以便学生设计出各种与众与不同的方案。在开展交流时,首先请各组汇报设计的方案并说一说设计时的想法。对于学生设计出的不符合设计要求的方案,教师也不要急于否认,让学生说一说他们的想法,并从他们的想法中加以引导。学生在交流汇报后,教师可以把每一种方案的设计均用分数的形式表示出来,并引导学生观察各种不同方案中的共同点,从中发现设计的基本特点。

在开展练习中,如果学生能比较好地理解与掌握,那么可以把练习作为学生独立的设计活动。如果学生有困难,教师仍可以补充一些相关的内容,供小组共同设计,以便每个学生都能理解与掌握。

〖实践活动〗

本题的设计是呈开放性的,每个学生都可以从自己的经验中进行合理的设计。设计的种类主要有下列几个方面:一是打折的销售设计。打折的销售又可以分为两种,一种是平均打折,另一种是根据购买的数量多少确定打折的范围。二是摸奖销售设计。摸奖销售也可以分为两种,一种是每销售一个商品,都有一个摸奖的机会,而且得奖的数额相同。另一种是得奖的数额不同。三是打折与摸奖混合的销售设计。即商品先打折一部分(在10%以内),剩余部分的.让利进行摸奖。当然,无论开展哪一种设计,其让利的总数都应是1000元。学生在设计本活动中,可以是独立地设计,也可以安排以小组为单位的设计。对设计的结果尽可能开展交流,以拓展学生的设计思路。

〖数学与生活〗

本专题的综合实践活动由分数的再认识、可能性与面积计算的三个方面的内容组成,通过这一活动目的是能将学生所学的知识进行综合,并能解决一些实际问题。

〖迎新年〗

在开展活动前,可以组织学生适当地先复习分数的认识与加减法的知识内容,随后按顺序组织学生开展活动。“迎新年”的活动在呈现数据表后,可以请学生根据所提供的信息自己提出数学问题,并能自己解答。而后,当场组织学生开展调查活动,了解本班学生迎新年的设想(如果本级的人数较多,也可以把调查活动安排在小组内)。

〖接力长跑〗

“长跑接力”的活动应组织学生开展多次讨论,第一次讨论5个接力点的位置。每个位置的确定都应是有根据的,不要出现盲目的现象。第二次讨论位置设计的合理性问题,要让学生充分地说一说为什么不合理的理由。第三次讨论重新设计的问题,在讨论前也可以行让学生独立的思考,然后再组织讨论新的设计。

〖有奖游戏〗

“有奖游戏”是一个开放性的活动,学生在回答第⑴个问题时,并不一定以中奖的可能性大小来确定参加的游戏,它还包括各人对奖品的喜爱程度。所以,在组织学生讨论时,先把每一种游戏获奖的可能性表示出来,随后再说一说每个学生愿意参加的项目,并说出理由。第⑵题的设计也是开放的,每个学生可以根据自己的经验进行设计。当然,为了提高课堂教学的效率,也可以在课前进行布置(也可以安排以小组合作的形式进行设计),这样在教学时可以直接进行讨论。

活动教学设计10

一、 区域活动

重点指导:语言区(英语角)、国画区

活动目标:

1、指导孩子能主动大胆的选择自己喜欢的区域进行游戏

2、提高幼儿在游戏中和其他幼儿交往合作的能力

3、指导幼儿在游戏中能礼貌用语

活动准备:各种区域活动物品

活动过程:

1、幼儿自主选择游戏区域

2、幼儿自主游戏

指导要点:

①幼儿能大胆开口说英语,鼓励用英语交往,并说完整的`语句

②国画区注意颜色宝宝不混在一起

3、教师讲评

二、运动

拍皮球

活动目标:

1、让幼儿进一步练习双手拍皮球

2、帮助双手拍皮球有困难的幼儿练习拍皮球

活动准备:皮球若干

活动过程:

1、幼儿自由练习拍皮球

师:我们班这几天一直在练习拍皮球,等一下老师要看看哪些小朋友拍皮球有进步了,还要看看哪些孩子以前不会的今天会了

2、幼儿展示拍皮球

① 教师请拍的好的幼儿拍给其他幼儿看

师:小朋友说说他们为什么拍的好啊

② 教师请拍皮球有困难的幼儿拍皮球

师:我们来帮助他们想想办法怎样才能拍好皮球,好吗?

3、教师总结

三、生活活动

学垫毛巾

活动目标:

1、指导幼儿学垫毛巾

2、在学垫毛巾时幼儿之间能产生互相友爱的感情

活动准备:毛巾若干

活动过程:

1、教师示范垫毛巾

2、幼儿相互练习

3、教师点评

活动教学设计11

第一课时

教学内容:

第88页例1,课堂活动及相关练习。

教学目标:

1.理解“合计”的含义,进一步体验对简单数据的收集、整理、描述和分析的过程。

2.认识简单的统计图(1 格代表1 个单位),能按照一定的标准整理数据并完成相应的统计图表,能根据统计图表提出并解决简单的问题。

教学过程:

一、创设情境

在一个阳光明媚的早上,三只小猫相约一起去钓鱼,现在我们去看看他们的钓鱼情况吧。

二、教学例1.

请观察上图说说,从图中你知道了哪些数学信息。生回答。

请同学们根据上面的数学信息填写好下面的表格,教材88页

请学生回答每只小猫钓鱼的条数,并说说怎么想的?

点名学生回答这里的合计是什么意思吗?

让学生比较文字记录和统计表记录更喜欢哪一种,并说说理由,总结出用语言记录虽然说的很清楚,但是需要的文字特别多,而表格也能表达清楚并且更简洁。

介绍表的名称:小猫全天钓鱼数统计表。在数学上,除了用统计表来记录数据,有时还可以用统计图的形式来记录数据。

怎样把三只小猫钓鱼的情况,用统计图的形式来呈现呢?

请同学们根据小猫钓全天钓鱼数统计表,试着涂色完成小猫全天钓鱼数统计图,教材88页,

让学生展示汇报。

老师总结:我们在涂色的时候是从下往上一格一格的图,小白猫钓了九条,所以我们就在小白猫对应的纸条上图,九个小格小灰猫钓了八条我们就在小灰猫对应的纸条上图,巴格小黄猫钓了七条,就在小黄猫对应的纸条上涂七格。像这样用一个个方块或直条的形式来表示出每只小猫掉鱼的条数,这样的图我们叫做他条形统计图。

从图中你能看出谁钓的'最多?谁钓的最少吗?生回答,老师追问,你是怎么看出来的呢。生回答,因为小白猫图涂的直条最高,所以他钓的鱼就最多,小黄猫图的直条最矮,所以他钓的鱼最少。用条形图一眼就能看出谁钓的鱼最多,谁钓的鱼最少?根据条形图的高矮,就能判断出哪个数量最多,哪个数量最少,数量多的涂色就越高,数量少的涂色就越矮。

现在请同学们根据小猫全天钓鱼数统计图完成下面的填空,教材88页。生回答填空,现在请大家对照统计表和统计图仔细观察它们有什么不同呢。老师可以提示:统计表是用什么表示数量的呢?统计图又是用什么表示数量的呢?学生比较这两种表示方法,更喜欢哪一种呢?说说理由。

三、课堂活动

调查全班最喜欢的少儿节目人数。

刚才我们通过两种方式了解了三只小猫钓鱼的情况,现在我想了解一下你们最喜欢看的少儿节目的人数。先看这个统计表的名称是什么?生回答。介绍节目名称有:小猪佩奇、斗罗大陆、熊出没、喜羊羊与灰太狼、海绵宝宝,如果你最喜欢的节目不在这几个当中,那就选择其他。现在应该怎样完成这个调查呢?请大家帮忙想一想吧。可以同桌或者小组一起讨论。讨论完后,老师请人回答。谁来说一说你的方法?(可以预设一些学生的回答)当学生回答完后,老师评价,你的想法真不错。老师追问,还有其他想法吗?当学生回答完后,老师评价你的想真好。还有其他方法吗?老师评价你的想法,很独特,真了不起。

在学生说得方法中选择一种完成统计,完成表格后请学生回答问题。

四、练习(明确一下教材页数或制作详细的教学内容)作为资料保存

1、考考考,请学生对照统计表和统计图完成空格部分。请学生回答并说说理由。

2、统计小组同学的年龄

小组里选一个代表负责统计。选一人汇报结果。

3、观察统计图谈感想,让学生意识保护视力的重要性。

五、课堂总结

本节课我们认识了统计表和简单的统计图,能按照一定的标准整理数据并完成相应的统计图表,能根据统计图表提出并解决简单的问题。

活动教学设计12

活动目标:

1、感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

2、能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

3、感受歌曲诙谐、幽默的情趣,体验与同伴共同表演的快乐。

活动重难点:

重点:感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

难点:能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

活动准备:

经验准备:幼儿有打电话的生活经验

物质准备:自制猫的家、真实电话两部、小老鼠和猫的头饰若干、自制电话本一个

活动过程:

1.创设“猫和老鼠”的游戏情境,进行发声练习,激发活动兴趣。

出示图片“猫和老鼠”并提问:你们看谁来了?它们的叫声是什么样的?套用歌曲第三句旋律和节奏,难点前置,练习空拍和拖长音。

∣1.2 3 4∣ 56 6∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣

喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱 吱吱 吱吱吱 吱

2.创设“小老鼠打电话”情景剧,两位教师分角色示范演唱,引导幼儿感受歌曲诙谐、幽默的旋律,理解并学唱歌曲。

(1)两位教师扮演猫和老鼠,情景剧示范演唱,幼儿初步感受歌曲的诙谐幽默。提问:这是一首什么样的歌曲?歌曲中发生了一件什么事情?

(2)教师示范演唱歌曲,帮助幼儿理解歌词,掌握拖长音和空拍节奏。

提问:小老鼠打电话要干什么?什么叫做过家家?小老鼠手里拿着什么打电话?它看了几次电话本?电话号码是多少?它是怎样打电话的?小老鼠是怎样邀请朋友的?邀请朋友的时候心情怎样?引导幼儿用欢快的情绪表现歌曲内容,唱准拖长音和空拍节奏。

(3)教师再次示范演唱,教师扮演的猫从房子中出现,引导幼儿感受歌曲情节的转变,体验小老鼠从喜悦到害怕的心里变化。

提问:小老鼠把电话打给了谁?猫说了什么?猫的声音是什么样的?小老鼠现在是什么心情?害怕又后悔的小老鼠说了什么?声音和表情有什么变化?引导幼儿引导幼儿学习小老鼠害怕时颤音的演唱方式。

3.幼儿完整演唱,用欢快、跳跃以及紧张、害怕的声音表现老鼠前后心理变化。提问:小老鼠打电话找朋友的时候心情怎样?可以用什么样的声音表现老鼠的快乐?打错电话之后老鼠是什么心情?声音和动作有什么变化?

4.角色扮演游戏,进一步感受歌曲跌宕起伏的情节,体验游戏的快乐,懂得要做一个认真仔细的人。

(1)幼儿扮演老鼠,教师扮演猫,引导幼儿用小老鼠害怕和关门的动作表现歌曲间奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。

提问:猫要来了,小老鼠感觉怎么样?小老鼠该怎么办呢?鼓励幼儿有不同的动作表情表示害怕和关门的动作。

(2)两名幼儿与教师一同扮演猫,其他幼儿扮演老鼠,玩游戏。引导幼儿在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣间奏处表现小老鼠害怕的样子并及时演唱歌词“朋友怎么会是他”。

(3)教师小结:小老鼠打电话的时候因为粗心拨错了电话号码,找来了猫。如果我们在生活中打错电话,也会给周围的.人带来困扰和麻烦,甚至产生严重的后果。所以希望小朋友们不要打错电话,做一个认真仔细的孩子。

《小老鼠打电话》课后反思

整个活动,我始终围绕歌曲内容,通过创设情境与游戏相结合的方式,帮助幼儿感知理解歌曲,大胆表现歌曲。

在活动开始环节,创设“猫和老鼠”的游戏情境,巧妙将发声练习与难点前置相结合,解决歌曲的空拍节奏和拖长音。这首歌曲富有情节、充满趣味性,我采用“情景剧”的方式,将歌曲内容生动、直观的展示给幼儿,符合幼儿的认知特点。教师扮演的猫,出现了多次,结合幼儿的学习特点以及活动的需要,做了以下处理:前两次猫都是躲在房内只出声音,不现身,其目的是为幼儿留有悬念,引发幼儿欣赏并学唱的兴趣。第三次猫出现,其目的帮助幼儿体验剧情转折,为幼儿充分表现小老鼠心里变化做好铺垫。幼儿游戏环节,猫多次走出房间,与幼儿互动,游戏达到高潮。通过幼儿与“猫”的互动游戏,解决了间奏时幼儿枯燥单一的动作表现,鼓励幼儿更加自由充分的表现小老鼠的心里变化。

游戏是幼儿最喜欢的学习方式,也是最有效的学习途径。整个活动将情境游戏贯穿始终,幼儿在游戏中感知理解歌曲、在游戏中体验音乐的快乐、在游戏中创造性的表现音乐。多感官通道相结合的教学方式,寓教于乐。

活动中,幼儿主动参与,在情感上得到很大的满足,教师还应该提供更多的机会,鼓励幼儿充分表达自己对歌曲的感受与理解。

活动教学设计13

活动目标:

1.了解故事的基本内容以及“护士小姐”变化的脸部特征。

2.能利用图片进行简单的故事复述。

3.能通过辨别体验成功的'快乐,感受故事的幽默。

活动准备:

物质准备:故事视频、PPT、小丑、巫婆、海盗、圣诞老公公图片、黑板、白纸、水彩笔。

经验准备:都有生过病的经验

活动过程:

(一)开始部分:

出示故事图片,引入故事主题。

教师:“宝宝们都有过生病的经历,到了医院谁给你们看病?谁照顾你们呢?老师今天带来了一本好看的大书,我们一起来看看这个封面上发生了什么事?

(二)基本部分

1.幼儿自主阅读故事《亲爱的护士小姐》。

教师:这本好看大书名字叫“亲爱的护士小姐”,我们一起来看看这本书发生了什么?

2.教师和幼儿讲述故事并进行提问,幼儿问答。

(1)故事封面上都有谁呢?

(2)第一天护士小姐打扮成了什么?小丑的脸是什么样子的?

(3)第二天护士小姐变成了什么样子?巫婆的脸是什么样子的?

(4)第三天护士小姐打扮成了什么样子?海盗地脸是什么样子的?

(5)第四天护士小姐变成了什么样子?圣诞老公公是什么样子的?

教师边提问边出示图片,提示幼儿仔细观察。

3.播放DVD师幼完整欣赏故事。

4.教师提问引导幼儿园观察护士的面部特征变化。出示ppt最后一页。

教师:小男孩出院了,所有护士都来送他,我一眼就认出来我亲爱的护士小姐是哪一个,你们也认出来了吗?

教师小结。

5.教师利用图片,个别幼儿拿着图片,共同讲述故事。

(三)结束部分:

发挥想象说说,护士小姐还能变成什么造型.

师:你觉得这个护士小姐还可以变成什么?

师:不管护士小姐是什么造型,她的脸上一定会有什么呢?

鼓励幼儿发挥想象力,为护士小姐创造出更多的造型。(可延伸到美工区、医院和表演区)

活动教学设计14

教学内容:教科书第82、83页。

教材分析:本节活动课涉及的内容大多是一些抽象的概念,如10以内数的基数、序数含义,数的组成、比较大小;10以内数的加减法;简单的统计思想等等。尽管教材中将上述内容安排在一个一个具体的游戏中,但由于篇幅的限制,许多创意不可能都写进教材。杨老师根据本节活动的内容和一年级学生的认知心理特征,采用了儿童喜闻乐见的方式来开展各项实践活动,获得了较大的成功。如做走迷宫游戏时,教师创设了给“数字娃娃”排队的游戏,设计了帮小白兔找家的童话情境;又如,做“对口令”游戏时,设计了师生之间、学生之间的不同活动层面,使每个学生都能参与到活动中来,极大地调动了学生参与的积极性。

 学情分析:面向全体,让每一个学生获得成功的体验。整节活动课,我注意公平地面向每个学生,提问、交流、奖“数字星”等活动,都尽可能让多一些学生有机会参与,使多数学生获得成功的体验。

教学目标:培养学生综合运用数学知识解决简单实际问题的能力。同时,通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。

教学准备:进行每项活动的用具。

教学设计:

一、创设情境,导入实践活动课

课件展示,“数学乐园”全景图。

谈话:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?(师板书课题:数学乐园)

导入:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。

[设计意图:上课伊始,创设带领学生去“数学乐园”游玩的情境,一下就把学生的注意力吸引过来,同时以奖励学生“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发学生参与实践活动的动力。]

二、展开活动,综合运用。

活动(一):走迷宫游戏

1、复习0~10各数的认识。

(1)学生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。

(2)谁能用上面一个或几个“数字娃娃” 说一句话呢?石老师先说一句, “动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”

(3)学生说

(4)会用“数字娃娃”说话了,除了在课本上,还在哪儿看到过他们?

[设计意图:在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受生活中处处有数学,数学就在身边。]

(5)邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏。

刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排。

学生摆卡片:(一生上台摆卡片,并说出是按什么顺序排列的。其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。)

[设计意图:排队是校园中常见的活动。利用它的直观有序性引导学生对0~10各数进行排队,使学生能用抽象的语言来描述这11个数之间的大小关系。]

2、从故事引入“走迷宫”活动。

(出示小黑板)讲“小白兔迷路”的故事,一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(学生上台演示)

[设计意图:以帮助小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培养学生助人为乐的品格,另一方面促使学生全身心地投入到活动中来。]

3、学生独立“走迷宫”──帮助小兔找家。

(让四生分别在四块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画出小兔回家的路线。)

4、比比谁想得多,进行评价奖励。

[设计意图:学生“走迷宫”开始的.思路是无序的。怎样培养学生有条理的进行思考的能力呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给学生思考的一般方法。教师引导学生利用图表,使学生看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。]

活动(二):对口令游戏

1、复习数的组成(出示8),老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。

2、同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。

[对口令游戏方便、快捷、效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽。]

活动(三):送信游戏

请按四人小组的位置坐好,再从抽屉里拿出一个信封,信封反面有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。

[设计意图:将枯燥的10以内加减计算变成有趣的送信活动,使学生在游戏中用自己熟悉的方法完成简单的口算,同时有与同伴合作解决问题的体验。]

活动(四):起立游戏

做“数数排第几”的游戏。

1、游戏之前,请两竖行同学从前往后,从后往前报数。其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。

2、师点到从前数第3位同学,从后数第4位同学,该竖行该生就起立拍下手。之后让学生练习从左数,从右数,并注意让其区分几个和第几个。)

[设计意图:起立游戏让学生感到既紧张又轻松,通过数数和思考,每位同学对在班上的位置都有一个正确的定位:从前(后)数,自己是第几个;从左(右)数,自己是第几个。通过这个游戏,使学生进一步感知了前、后、左、右等空间方向,又区分了几个和第几个这两个易混的概念。]

活动(五):投掷游戏

“看谁投得多”的游戏:点学生按规则向篮里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位同学当评判员,用图片表示投进球的数量并贴在黑板上,之后请其他同学当“小记者”,报导几位同学的投球成绩并进行比较。其间还让同学们说说有几个球没投进,并说出自己的算法。

[设计意图:投掷游戏在全体学生中进行,尽管投掷者寥寥无几,但活动让全体学生感到新鲜,每个人都是评判员。就在这看似纯游戏的活动中,学生通过数投进(或未投进)球的个数,并将这些数目用小圆片贴出来进行比较等活动,使学生感知事件发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。]

三、全课小结:

今天,大家在“数学乐园”里玩的开不开心?在我们玩的游戏中运用了前面所学的10以内数的认识和加减法的知识。其实只要我们留心就会发现生活中很多的数学知识,以后我们学会更多的知识,老师再带大家到“数学乐园”里来玩。

教学反思:教师始终以饱满的激情投身于课堂教学中,创设一个让学生感到愉悦、激奋的教学活动环境,教师不仅用理智上课,还极大地倾注了自己的喜欢和兴趣。

活动教学设计15

中班科学活动:认识蚕宝宝

活动目标:

1.在与蚕宝宝的零距离接触中,感受其可爱之美。

2.在师幼互动的轻松氛围中,建构起关于蚕的外形、习性的粗浅知识。

3.愿意接受新事物,对新事物有探究的欲望。

活动准备:联系好活动地点,水果一蓝,小背篓人手一只,安全教育活动过程:

一、到乡下奶奶家作客(激发积极性)乡下的奶奶请我们去作客,去看看她养的蚕宝宝。

二、瞧,蚕宝宝(自由观察,相互交流,初步了解蚕的外形特征、生活习性等)1.你好,蚕宝宝。(热情招呼,初步建立感情)2.自由观察、交谈。

(1)教师在参与观察中获取指导信息,向幼儿提供观察建议,使幼儿的观察更细致。

(2)倾听幼儿之间的交谈,适时引导幼儿对蚕的外形特征及生活习性进行重点观察和思考。

3.师幼互动(1)问:你认识蚕宝宝了吗?(关于蚕的外形特征等)重点:蚕的体形及特点,蚕的呼吸方式(了解气孔),蚕的食物及排泄物等。

幼儿随意发言,教师捕捉与重点内容有关的信息,进行更深入的引导(如:▲找找蚕的鼻子?▲没有鼻子怎么呼吸呢?▲告诉你一个蚕的小秘密吧:蚕没有鼻子,但它可以用身上的小黑点——气孔来呼吸。▲找找气孔。)。

教师小结。

(2) 问:为什么叫它们蚕宝宝呢?(关于如何理解称呼蚕为蚕宝宝)问:它的名字是蚕,可是我们都叫它蚕宝宝,你认为是为什么呢?

鼓励幼儿大胆表述自己的观点,肯定每个不同的答案(如:可爱、长得小、软软的等)。

(3)问:还有什么问题要问?(关于蚕的生活习性等)有可能提的问题:蚕匾,蚕网及其作用,蚕的'生长等。

教师鼓励幼儿提问,引导幼儿用较合理的语言来组织问题。

三、蚕宝宝的午餐(采摘桑叶,尝试喂蚕)1. 采桑叶(1) 师:蚕宝宝肚子饿了,要吃饭了,它们的饭是什么呢?

(2) 组织幼儿至附近的桑树地。

(3) 幼儿尝试采摘桑叶。教师提醒幼儿从叶柄处采摘。

2.喂蚕宝宝。

(1)请奶奶介绍铺桑叶的基本方法。

(2)幼儿自由给蚕宝宝喂桑叶。

(4) 观察蚕宝宝吃桑叶。

四、奶奶的礼物(激发再次探索的欲望)1.问:再过几天,蚕宝宝会有什么变化?

(1)幼儿自由发言。

(2)教师小结:蚕宝宝会越长越大还是会有其他变化呢?奶奶会送几条蚕宝宝给我们饲养,到时候你就知道了。

2.将奶奶的礼物——蚕宝宝带回幼儿园。

3.将蚕饲养在自然角,进行观察记录直至剥茧成棉。

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